ウィルダネス
- お金とダストに活性注ぐ前にこっちのレベルあげた方がいいねこれ -- [MyIG2WV6/Pw]
- 具体的な生産量を書く箇所がなかったため追記しました。もっとうまくまとめられると思いますがとりあえずこれで -- [ZkhEyXY8JVU]
- クラフト楽しんんだけどヘタクソすぎて痔ろうの簡易図みたいな島が出来上がっていく -- [N3OuOr9rR7s]
- ウィルダネスにいるマチルダの様子を見ると水晶にソネットが浮かんでるの芸が細かいね -- [lwOnzJ1nVqo]
- スプートニクとベティ置いてたら特殊会話発生した。これ結構パターンありそうだね -- [R360iEYSEAs]
- 活力上がらなくていいから無限に置けるようにならんかな -- [j.tkxXcVCPM]
- 置けるの数は今の1.5か2倍くらいでいいから、資源関係ない別のルーム的なのほしいな。あと編集も孤島のテーマごとじゃなくて一覧表示できるようにとか、配置済みの孤島置きかえたりできるようになってほしい。 -- [yZjfvUgaYPM]
- 活力1865で止まる人へ
結論から言うと、イベント報酬含む霧の故郷のテーマ全て購入して下さい というのも銀行>ウィルダネス構想>「霧の故郷」>テーマ詳細(見出しのルーペマーク)を確認すると「声の便り」エクストラという活力65の建造物があり、所謂コンプリート報酬です ちなみに荒野の出会いにはコンプリート報酬はありませんので今後もテーマごとに確認が必要になると思われます -- [5s/ZUhiWa.2]
- ビッグ・ベンは船が通ると跳ね橋が上がるし、バスは道路に置くと走る。ほかにもギミックつきのものってあるのかな? -- [yZjfvUgaYPM]
- ウィルダネスでキャラと会話して選択肢が出てきました。選択肢を選ぶと荒原の牙貝×5、狡噛銭貨×300?(連打気味だったのでうろ覚え)が貰えました。ちなキャラはTTT -- [vSvhwkOOasU]
- 特定のキャラの組み合わせで会話が発生します。 -- [4.gQEkuW/K6]
- うおお!? ウィルダネスの視点を回転させられるの今気づいた! 右マウスボタンホールドで回せるのね -- [YnI9mfp6aDY]
- 条件は分かりませんがキャラクターとの特殊な会話が発生することがありますね。 -- [Z1kGcUEUk6U]
- MYST島作りたいな -- [MYq6ZcmJkLw]
- 現行の大陸版だと活力どこまでいけるんだろう? -- [pPRl9.BZoTE]
- メラニア+ウィルダネスの目で花火、ピクルス+ビッグ・ベンで文字盤が光る
特定のキャラと建造物で専用アニメーションがあるっぽい 終わるまで移動できないので個人的には微妙 -- [5ImYZ82TuEM]
- 建築物の説明と活力を少し追記しました。部分的なデータなので、知見あるかたは追記お願いします。 -- [AZ6N5bAOxik]
- トゥースフェアリー+偽りの夜明け(レイクミドロ)で灯台の明かりが赤になってサイレンでした -- [z96km9Slm4s]
- いま活力1990で、あと10増えればLv.39に上がるから効率と招待できる人数が増えるんだけど、もしかしてver.1.2現在でのウィルダネス最高活力って1990? -- [J5S2YT.WZKs]
- このwiki内に銀行→ウィルダネス構想一覧でありましたね。自分で計算します -- [J5S2YT.WZKs]
- いま手持ちが2560で、これに今期のコンプ報酬加えた2605がおそらく現在の上限です。人数は2500ボーダーで12人から13人になった気がする -- [JS3NlMZGTvI]
- 現状全コンプで並べてみたら2607だった -- [TL0ewXyJZ0E]
- すっっっかり忘れてました。教えてくださった方々本当にありがとうございます!!!(_ _)
あれから活力が2579になり、招待数13人に増えました。 このゲーム、好感度上げたいキャラが多すぎる〜TT -- [J5S2YT.WZKs]
- 活力3100でLv.47になるけど、Lv.47になると「次のレベルに必要な活力」って表示が無くなるんだよね…。
資源収穫のプラス値が50%とキリがいい数字になるし、これで打ち止めなんだろうか? -- [TL0ewXyJZ0E]
- 建造物の欄に昨日記念が無いよね?年末の課金パック限定入手で、活力65です -- [KlP./GoFlxU]
- ルートガレージの車ってどういう仕様なの?
ずっと回ってるんだけど -- [rc2SwH.mQEM]
- 「孤島と建築物一覧」にてウィルダネス構想に飛ぶように変更しました。(更新場所&閲覧場所の明確化のため) -- [7p1uz36vJTQ]
- 頑張ってもダサ配置になるからつらいわ -- [XvdpiWaK3IU]
- ほぼ活力12のタイルで150マス埋められるようになったけど固有の建造物でほぼ上書きされて滅茶苦茶なウィルダネスになった。活力Lv47で数値は4224、収穫+50%、招待数5人だから古の間レベルアップでもない限り多分活力は過剰状態。ツイッターを見ると活力3020でLv46の収穫49%、活力3100で収穫50%らしいからその辺りを目標にデザインすればキメラ状態から抜け出せるかも。 -- [CpodM7lZ46Q]
- いつのアプデからか追えてないけど、孤島同士を離して置けるようになってるね -- [76ADYCrPhUk]
- 該当のページ無いしWikiの編集もできないのでここに書く
ニューバベル魔精社における各トレーナーの適性とボーナス発生条件、その数値 該当コマンドを実行後、次の行動でボーナス行動を選択可能。回数は1~3回のランダム? 以下詳細 担当 名前:適性、コマンド、ボーナス数値 -- [fnQHLMsoSeA]
- 星6
ティーケトラー メディスンポケット:効率、訓練、効率20技巧30 メラニア:技巧、交流、技巧50 アバン・アク 37:効率、訓練、効率35技巧15 コーンブルメ:耐久、交流、耐久35技巧15 トリポデロ チャーリー:効率、交流、耐久15技巧35 6:耐久、交流、効率20耐久10技巧20 -- [fnQHLMsoSeA]
- 星5
スプリンターキャット アンジョナナ:効率、交流、効率30耐久20 ドルーヴィスⅢ:耐久、訓練、効率25技巧25 紳士カーバンクルの群れ ジェスター:効率、交流、効率35耐久15 APPLe:耐久、交流、耐久50 ドードー ミス・ラジオ:効率、訓練、耐久35技巧15 ロペラ:耐久、訓練、効率25耐久25 -- [fnQHLMsoSeA]
- 星4
アックスハウンド ソネット:耐久、交流、耐久50 パヴィア:技巧、遊ぶ、効率15耐久35 クインシー リトル・イーグル:効率、訓練、効率50 テナント:耐久、訓練、耐久25技巧25 ドリルライチョウ エターニティ:効率、交流、効率50 リーリャ:耐久、遊ぶ、耐久50 レグルス:技巧、遊ぶ、技巧50 カーバンクル X:効率、訓練、効率35耐久15 ダンカン:耐久、交流、耐久35技巧15 モフモフアンコウ サザビー:効率、交流、効率20技巧30 ギベオンズアイ:耐久、訓練、効率15技巧35 サルマタイスネイル ルーシー:効率、交流、効率30耐久20 レイラニ:技巧、遊ぶ、技巧50 ビーストカーバンクル センメルワイス:効率、訓練、耐久25技巧25 ホワイトラム:耐久、交流、効率25技巧25 ルナーシオマネキ マチルダ:技巧、遊ぶ、耐久25技巧30 紙箱カーバンクル ローレライ:技巧、遊ぶ、技巧50 -- [fnQHLMsoSeA]
- ホワイトラムの特殊イベント発生条件は訓練だった -- [Fgce7xRGMFo]
- ホワイトラムのイベントは交流でも発生しているかもしれない。ここはランダムの可能性有 -- [Fgce7xRGMFo]
- マチルダだけボーナス多いのは仕様?
他、ウチに所属してない人員は確認してない 我こそはというTKは追記よろ -- [fnQHLMsoSeA]
- 情報提供ありがたい、てか適正コマンドボーナス全部トレーナー依存で固定だったのね…勝手にランダムと思い込んでた。
もうやりきったTKもぞろぞろいそうだし、いい加減Sandboxで叩き台作りつつ管理人さんに魔精社のページ作るようお願いするかな。 -- [j1MDd/TBtWI]
- 一覧に無さそうなもの
ALL(全ペット) ニューバベル:効率適性、訓練後ボーナス?、効率20耐久10技巧20 明日もう一度ペットを仕上げる予定なので確認はする 値が決まっているなら無駄がない育成計画立てやすい -- [Fgce7xRGMFo]
- のんびり進めてようやく魔精社のマニュアル全てコンプできました。
生産の魔精はうちでは最終的に製造所1と3はドードー、その他はティーケトラーに担当してもらっています。魔精の住処には紳士カーバンクルの群れを各1体ずつ入れておくと良いかと思います。 くるくるキャンディマシンは上記魔精各2体、紳士カーバンクル3体も入手すればあとは回す事もブンブンぜんまいを買う必要もなく、以降はひたすらねるねるキャンディマシンを使用して育成していく事になります。 育成は個人的には効率伸びるキャラとセットで1000や2.4を目指し、続いて技巧耐久と最大値を目指しました。効率所持キャラがなければ技巧や耐久から始めても最終的に全ステータスカンストします。 以降マニュアルコンプの為にも必要なシークレットキャラ(変異種)の入手方法載せておきます。ネタバレの為白字にしておきます。 どうしても入手できない方はドラッグしたら見れるかと思います。 ねるねるキャンディマシンにて カーバンクルをMIXで、紙箱カーバンクルを獲得しました。 また、ビーストカーバンクルをMIXして同様の紙箱カーバンクルと、図鑑にない鹿のように変異したビーストカーバンクルを獲得しました。マニュアルコンプには変異2体必要で、それを目的とするなら1回ぜんまい1で回せるビーストカーバンクルをひらすらMIXするのが良いと思います。 また、ティーケトラーのMIXからは赤色の紙箱カーバンクルを獲得しました。 この魔精はMIXでメインにしても入手できるのは通常の紙箱カーバンクルになってしまいます。 赤色の紙箱カーバンクルの2体目はまだ確認できていませんが、もしかしたら各レア度毎に2体ずつレア(変異)キャラが設定されているのかもしれません。 輸送に魔精を設定する必要性があるのかまだ理解しておりませんが、すぐ機嫌が減る為、とりあえずうちではカンストした紙箱カーバンクルを置いてます。 -- [HLfMacEXwFs]
- 訂正
育成は個人的には効率伸びるキャラとセットで1000や2.4を目指し、続いて技巧耐久と最大値を目指しました。 → 育成は個人的には効率伸びるキャラとセットで1000を目指し、続いて技巧耐久と1000にして最大値2.4を目指しました。 -- [gGTQTdtHr7w]
- ※ねるねるキャンディマシンにて1000にしたあとも2体目を設定する際に技巧や耐久の大きい順にして直近で育成したキャラをみつけやすくする為 -- [gGTQTdtHr7w]
- 専用モーションがどうしても出ないキャラがいて苦しんでたんだけど、ウィルダネス編集して建物の配置を変えたら一瞬でモーションが見れたw
キャラクターがどこでモーションを取るかは決まっているので、そこに空きスペースがない(建物がぎちぎちに詰まるような配置してる時とか)とモーションが起きないっぽい? このページに書いてあるとおりの建物とキャラを配置したのに、モーションが起きない事態が起きたら模様替えが有効かも -- [EovN/renoCE]
- 貯めたグルグルぜんまい93個に450万=900個足して993個から303個まで変異体2体目ガチャテスト
アバン・アク、トリデポロ、紳士カーバンクルの群れ、アックスハウンドでテスト 30体目で確定枠がある模様 それぞれ1体目は違ったので2体目が欲しいTKは参考まで -- [CXMJ1N6qJ/E]
|