最終更新日時:2026-01-19 (月) 21:25:04

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Portrait-311601.png名前サーベス
本源(属性)木.png
レアリティ✦✦✦✦✦✦
タグアタッカー/行動阻害/モキシー
ダメージタイプメンタル
ミディアム夢追い
本源枝先の思索[木]
九つを一つに
香調フルーティアロマティックノート
燃えさし
チェリー
シナガワハギ
ダイダイ
乳香
サイズ68 1/2 × 22 53/64 × 16 17/32in.
CV佐藤利奈
SD画像Spine_static-311601_lzl.png
署名Signature-3116.png
大陸版実装日2025年4月10日
日本版実装日2025年7月3日
入手方法
期間限定召喚イベント「鱗と石の世紀」/ 召喚(v3.0アップデートで追加)
作品概要
神秘学家の芸術作品。20世紀80年代から、計19年間展示された。
展示開始日は12月23日、冬。
展示場所:元はフランス第五共和政期のヴィエンヌ県・リュジニャンで公開され、
その後アメリカ合衆国内に移送されて数年後、ラプラス計算科学センターにて保管された。
ステータス
 攻撃力HPリアル防御メンタル防御クリティカル
テクニック
Lv12611404116116327
Lv303962132176176327
洞察Lv14352351193193370
洞察Lv406643574294294370
洞察2Lv17033793311311413
洞察2Lv509895329438438413
洞察3Lv110255529454454456
洞察3Lv6011636270515515456

伝承 Edit Edit

名称段階洞察効果
難題のヘビ洞察Iバトル開始時、[ヘビの巣]を8スタック獲得する。ターン開始時、自身に[ヘビの巣]が1スタック以上ある場合、ランク1[シャシャー!]を1枚を生成し、[ヘビの巣]が1スタック減少する(1ターンにつき最大1回まで発動)。[シャシャー!]とアルティメットは毎ターンのスペル獲得数上限に含まれない。
洞察IIバトル開始時、与ダメージが8%アップする。
洞察IIIサーベスが[サーペンティンの鱗]が付与されている敵を攻撃する時、[硬直]を付与し、追加でMP+1。(1ターンにつき最大1回まで発動)

スペル Edit Edit

  スペル名 等級タイプ効果背景
Skill-31160111.png
己を食す者
✦✧✧アタック範囲攻撃。敵2体に120%のメンタルダメージを与える。[サーペンティンの鱗]が付与されている対象に追加に60%のメンタルダメージを与える。古の象徴。
✦✦✧アタック範囲攻撃。敵2体に180%のメンタルダメージを与える。[サーペンティンの鱗]が付与されている対象に追加に100%のメンタルダメージを与える。古の象徴は、真理に近づこうとする。
✦✦✦アタック範囲攻撃。敵2体に300%のメンタルダメージを与える。[サーペンティンの鱗]が付与されている対象に追加に150%のメンタルダメージを与える。古の象徴は真理に近づこうとする。それこそが科学を探求する道なのだ。
Skill-31160121.png
終始無き者
✦✧✧バフ自己バフ。[ヘビの巣]を2スタック消費し、ターン終了時にランク1[シャシャー!]2枚を生成する(毎ターンのスペル獲得数上限に含まれない)。[ヘビの巣]が不足の場合、MP+1。天才的な奇想。
✦✦✧バフ自己バフ。[ヘビの巣]を3スタック消費し、ターンの終了時にランク1[シャシャー!]を3枚を生成する(毎ターンのスペル獲得数上限に含まれない)。[ヘビの巣]が不足の場合、MP+2。天才的な奇想。引力変換という魔法。
✦✦✦バフ自己バフ。[ヘビの巣]を4スタック消費し、ターンの終了時にランク1[シャシャー!]を4枚を生成する(毎ターンのスペル獲得数上限に含まれない)。[ヘビの巣]が不足の場合、MP+3。天才的な奇想。引力転換という魔法──そうだ、レーズンケーキにしよう!
Skill-31160131.png
実験的ビッグバン
アルティメット範囲攻撃。敵全員に500%のメンタルダメージを与える。命中時、当該ターン終了時に発動される[サーペンティンの鱗]のジェネシスダメージが20%から70%にアップする。さらに、ターン終了時、全ての[サーペンティンの鱗]を回収し、同じ数のランク1[シャシャー!]に変換させる。3、2,1──宇宙の根源たる粒子への回帰だ、準備はいい?

塑造 Edit Edit

塑造Lv塑造効果
Lv1【難題のヘビ】ターン開始時、自身に[ヘビの巣]が1スタック以上ある場合、ランク1[シャシャー!]を1枚生成し、[ヘビの巣]が1スタック減少する効果は1ターンにつき最大2回まで発動するようになる。[シャシャー!]の与えるメンタルダメージが75%/150%/375%にアップする。
Lv2【難題のヘビ】サーベスが[サーペンティンの鱗]が付与されている敵を攻撃する時、[硬直]を付与し、追加でMP+1の効果は1ターンにつき最大2回まで発動するようになる。
Lv3【実験的ビッグバン】発動後、当該ターン終了時に発動される[サーペンティンの鱗]のジェネシスダメージが100%にアップする。
Lv4【実験的ビッグバン】の与えるメンタルダメージが750%にアップする。
Lv5【実験的ビッグバン】発動後、当該ターン終了時に発動される[サーペンティンの鱗]のジェネシスダメージが130%にアップする。

共鳴 Edit Edit

共鳴Lv15の時の思念数とその能力について掲載します。

  • 脳内サイズ 7x7

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養成素材 Edit Edit

洞察素材 Edit Edit

段階Lv咬噛銭貨必要素材獲得する能力
洞察130咬噛銭貨木の書の切れ端マグネシウムの結晶リキッドテラー基本ステータスアップ
伝承難題のヘビがレベルアップ
サーベスのレベル上限がLv.40に上昇

18000x6x6x5
洞察240咬噛銭貨木の書の書冊謎の骨曲がったグースネック基本ステータスアップ
伝承難題のヘビがレベルアップ
サーベス - 本色が開放
共鳴レベル上限がLv10に上昇
サーベスのレベル上限がLv50に上昇
40000x10x6x5
洞察350咬噛銭貨木の書の全集霊質の瓶ケーリュケイオン基本ステータスアップ
伝承難題のヘビがレベルアップ
共鳴レベル上限がLv15に上昇
サーベスのレベル上限がLv60に上昇
200000x16x6x3

レベルアップ素材 Edit Edit

Lvダスト
ダスト
咬噛銭貨
咬噛銭貨
Lv1~3027,70015,080
洞察1 Lv1~40100,20053,100
洞察2 Lv1~50406,700137,200
洞察3 Lv1~60810,880400,600

共鳴素材 Edit Edit

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単品 Edit Edit

通常衣装 Edit Edit

特製保温コート_0.png
特製保湿コート
価格:雨の雫×30

機能性と見た目の良さを兼ね備えた実用的な服で、特定の種類のヘビにとって快適な温度を保つことができる。インタビューゲストによると、彼女と数人の同僚はこれを使い、「生き物に優しい発明」コンテストで優勝したとのこと。ただし、参加チームの総数は2つだったということは書き記しておくべきだ。
サーペンティンの鱗.png
サーペンティンの鱗
価格:狡噛銭貨×12
はっきりとした質感で、縁は滑らかに仕上がっている。これは、インタビューゲストが余暇を利用して作った小さな飾り物だ。彼女は一つ一つのサーペンティンの細かいところまで見分け、それがどの実験で残った材料なのかを判別できる。縫い方はやや粗いものの、確かに貴重で特別な記録だ。
「家族のひとり」.png
「家族のひとり」
適正価格なし
兄弟姉妹の九分の一で、インタビューゲストとは時折ケンカしたり、意見がぶつかったりすることもあるが、最終的には協力して物事に対処する。目の前の世界が新たな姿へと変貌すると、その目は好奇心を持って見守っている。

へびたちの春祭り Edit Edit

File not found: ".png" at page "サーベス"[添付]
「ローカルスタイル」
価格:雨の雫×55
不思議な輝きを放つ黄金の果実。インタビューゲストは、それがラプラスの神秘学素材倉庫から持ち出されたものだと、あっさり認めた。
「そう、これが善悪の知識の実。九人で一緒に飾り付けをしたの。資料にあった絵を真似したから、見覚えがあるのもおかしくない。あたしの新しい研究テーマ、神話の解析ってわけ!」
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「常しえの束縛」
適正価格なし
インタビューゲストが石化の島で見つけた古代の頭飾り。兄弟姉妹たちはそれに春の若葉を飾り付けた。
出どころがはっきりしない古代の遺物、ましてや神秘術の跡らしきものがあるとなると、それを身につけるのはどうかしているように思われるかもしれない。この件について、インタビューゲストとその兄弟姉妹たちは、むしろ残念そうだった。この頭飾りは次の持ち主を呼びかけ、馴染もうとしているようなのに、ぴったりしたサイズだったこと以外、何も奇妙なことは起こらなかったと。
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春祭りの装束
価格:狡嚙銭貨×1000
しなやかで鱗のような光沢をたたえるドレス。レスボス島とヒオス島の器用な女性たちを手掛けたものだ。
メリュジーヌの歴史は、おそらくこれらの島々と変わらないほど古いのだろう。「神話の源流」というサブテーマのため、インタビューゲストと兄弟姉妹たちは多くの時間をかけて各地を巡った。その土地のアルテミスの娘たちに弓を置いてもらうのが、今回の研究で最も骨の折れる仕事だったと彼女は打ち明けた。
「でも、結果は上々だった。珍しい儀式にたどり着けた…新しい論文、読んでよね!」

文化 Edit Edit

文化01.png

バイナリのホコリ

 いいか、これが20世紀だ!
 誰もが反応する間もなく、20世紀はドーンとドアを開けて部屋に飛び込んできた。人類がついに月に足跡をつけ、シリコンチップは新しい世界でキラキラと輝き出し、正確で着実に、その並外れた光景を明らかにしていく──それは無数のディスプレイとデータストリームで構築され、新たな望みで形を変えられていく、まるで絶えず脱皮を繰り返すウロボロスのように。

 ラプラス計算科学研究センターでは、いつものように最先端の理念と姿勢を貫いている。そこで働く職員たちはオフィスをゲームセンターに変え、本棚には『全地球カタログ』や『ローリング・ストーン』、きちんと印刷された知能増強研究の論文が並んでいる。パロアルトの研究所も、空の星まで色褪せて見えるほどいつも煌々と輝いている。そんなことはどうでもいい。時代の進歩に比べれば、他のものはただの車輪が跳ね上げるホコリに過ぎないのだから。

 アパートの部屋では、9人分の目が転がり続ける数字をじっと見つめている。機械や理論、轟音を立てる機器や徹夜で光るスクリーンは、画面を見つめる本人たちに対してコメントすることはないし、ましてや宗教的な崇拝などもありえない。両親はいつも、パーソナルコンピュータは交流の機会をもたらし、地球をひとつにしたと褒め称えるものだ。

 これこそが、彼女と家族たちが追いかけようとする真実なのだ。

文化02.png

『不思議な神秘学』企画案(仮)

 ・番組名『不思議な神秘学』

 ・番組の趣旨
 複雑な神秘学の概念を分かりやすい科学的視点から解説することで、幅広いリスナー層の神秘学への興味関心を喚起する。同時に、関連する科学理論を探求することで、両分野の結びつきと応用研究の発展に貢献することを目的とする。
 これ、ちゃんとマジメに書けてるかな?ま、いっか。ミス・ルーシーに渡す前にこのヘンな一言は消しとこ!

 ・番組の形
とりあえず空欄にしとく。もしイイ感じの場所を借りられたら、スーツケースの中で収録する。

 ・自分用の仮協力者リスト:
 監督:ノワール、ジェイミー
 撮影:ロガーヘッド、カシャパシャ
 司会:オニオン、TTT、ケントゥリオン、サンド・フランネル、あたしたち

 ミス・エターニティが投資に興味持ってくれたとか、最高ね!Xやジョン・タイターにも話聞いてみよ…ステージセットはミス・ドルーヴィスとミス・チャーリーにお願いして…あら、レコレータが台本書いてくれるの?彼女のために10分枠確保しとく!ねいむでーも資料をくれるし、支出のチェックも手伝ってくれる。すごいよヴェルティ、ありがとう!人手不足がこんなあっさり解消するなんて!

文化03.png

公正な取引

サーベス その神秘学、面白いねぇ!もっと普及すれば、トランシーバーとか電話より絶対便利だと思う。通信機器が遮断される状況は避けられるもんね。
サーベス ねえ、あなたは食事ってできるの?食べたものは何らかの形でエネルギー変換されて、ちゃんと栄養になってるのかな?あ、そうだ、他に聞きたいことがあるんだけど──
パンドラ・ウィルソン 申し訳ありませんが、お話を中断させていただきます。『UTTU』の読者が期待しているのは、料理や科学技術の進歩の解説ではないと思いますので。
サーベス そうなんだ。まだ読んだことないけど、時間があったらちょっと見てみようかな。
サーベス 電子版があるなら、そっちの方が便利かな。雑誌に現れる蜘蛛が兄弟姉妹たちに飲み込まれたら、わざわざ吐かなきゃいけないしさ。
パンドラ・ウィルソン インタビューが終わったら、それに関しては改めてお話を伺えればと思います。雑誌の編集長として、配信スタイルへの意見には耳を傾けるべきですから。ただ個人的な好みとしては、無機質なモニター上の文字よりも、実際に織り出された温かみのある文字に魅力を感じます。
サーベス なるほどね!じゃ、始めようか。あなたがあたしにインタビューして、あたしがあなたにインタビューする。これで貸し借りなし、ってことで!

ボイス一覧 Edit Edit

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へびたちの春祭り

そのほか画像 Edit Edit

洞察2画像

へびたちの春祭り

ゲームにおいて Edit Edit

概要 Edit Edit

特殊スペル[シャシャー!]とアルティメットスペルを主軸に戦う、自己完結型の[木]本源アタッカー。
バトル開始時に獲得する[ヘビの巣]、ターン開始時に生成される[シャシャー!]、そして敵に付与される[サーペンティンの鱗]を循環させながら戦う。このとき、[ヘビの巣]、[シャシャー!]、[サーペンティンの鱗]の合計は必ず8になる。*1

伝承:難題のヘビ Edit Edit

洞察Ⅰ Edit Edit

バトル開始時に[ヘビの巣]を8スタック獲得するようになる。ターン開始時に[ヘビの巣]が1スタック以上ある場合1スタック減少させ、ランク1の[シャシャー!]を1枚生成するようになる。
また、[シャシャー!]とアルティメットスペルが毎ターンのスペル獲得上限に含まれなくなるため、自己完結型アタッカーとして戦いやすくなる。

洞察Ⅲ Edit Edit

サーベスが[サーペンティンの鱗]が付与されている敵を攻撃すると、その敵に[硬直]を付与&追加でMP+1獲得できるようになる。
[硬直]を付与する効果はそこまで強くないが、問題はMPを追加で獲得できるようになる効果。この効果により、後述のアルティメットスペルをループさせやすくなる。

スペル1:己を食す者 Edit Edit

範囲攻撃のできるアタックスペルだが、素の状態だとダメージ倍率は低め。敵に[サーペンティンの鱗]が付与されている場合、追加でメンタルダメージを与えるため、そこそこ火力が出るようになる。また洞察3にすると、MPを追加で獲得できるようになる*2ため、[シャシャー!]の枚数が少ない序盤などに発動すると効率的にMPを稼ぐことができるため、有効活用しよう。

スペル2:終始無き者 Edit Edit

自身に付与されている[ヘビの巣]を一定スタック消費し、ターン終了時に消費したスタック数と同じ枚数の[シャシャー!]を生成するバフスペル。[ヘビの巣]のスタック数が足りない場合は、代わりにMPを獲得する。

アルティメット:実験的ビッグバン Edit Edit

敵全体に500%のメンタルダメージを与える範囲攻撃。
素の威力は他の星6キャラクターと遜色ないが、命中時に、
・ターン終了時に発動される[サーペンティンの鱗]のジェネシスダメージが20%から70%に上昇
・敵に付与されている全ての[サーペンティンの鱗]を回収し、同じ数のランク1[シャシャー!]に変換させる
という2つの効果が発生するため、敵に大ダメージを与えることができる。
これにより、ランク1[シャシャー!]を次のターンに最大で8枚(すべて合成された場合、ランク3[シャシャー!]を2枚)獲得できるようになる。

洞察3の場合、[シャシャー!]を最大枚数まで保有した状態(ランク3[シャシャー!]が2枚ある状態)でアルティメットを発動→[シャシャー!]を発動して[サーペンティンの鱗]を8スタック付与することにより、瞬時にMPを5ポイント獲得することができるようになる。

これにより、次のターン以降もアルティメットとランク3[シャシャー!]2枚を撃てるようになり、敵が倒れるまで毎ターン大ダメージを与え続けることが可能となる。
ただし、アルティメットの後に[シャシャー!]を使うことと、同じ敵に2回攻撃しないといけないことには注意。そうしないと毎ターンULTを発動させることができなくなるため気を付けること。

総評 Edit Edit

アルティメットと行動権を消費しない特殊スペルによって、毎ターン敵に大ダメージを与えることが可能な自己完結型アタッカー。
特殊スペル[シャシャー!]はアルティメットとしてみなされるため、アルティメット主体の編成に組み込むと、真価を発揮することができる。
なお同じ木本源に、アルティメット主体のアタッカーであるノワールがいるが、相性はあまり良くない。
敵のパッシブやステージの特性によって使い分けよう。

相性の良いキャラクター Edit Edit

狂想メラニア Edit Edit

バフ[既定計画]*3によって、サーベスのアルティメット・特殊スペルの火力を上げることができるだけでなく、敵に[MPドレイン]を付与できるようになるため、サーベスのULT発動をサポートすることができる。
また、上限を超過した分のMPを一時的に保存することができるようになるため、ULTループを発動しやすくなる。編成を組むうえでは、まさに必須級のキャラクターといえる。

ロペラ Edit Edit

スペルによる[儀式バレット]の付与や、陣法[るつぼの武器庫]の効果により、アルティメット威力・クリティカル率・クリティカルダメージ量の3つを上げることができる。
また、バレットの効果発動時に、もっともHP割合の低い味方のHPを回復させることができるため、生存率が上がる。

レコレータ Edit Edit

サーベスの特殊スペル[シャシャー!]により、レコレータのMP獲得を加速させることができ、レコレータのアルティメットを連発させやすくすることができる。
レコレータをメインアタッカー、サーベスをサブアタッカーとして編成する際に特に有効。

アルゴス Edit Edit

主にボス戦など、単体の敵との戦闘向き。デバフ[看破]によって、ダメージを通りやすくする他、[シャシャー!]によってアルゴスの[葬送の銃声]のランクが上がりやすくなる。

ヴィラ Edit Edit

[真心の歌]による倍率加算が、手数が多く倍率があまり高くない[シャシャー!]と非常に相性が良い。狂想後はULTも[真心の歌]の対象になることに加え、複数対象にバフできるためサーベスをサブアタッカーとして採用する編成でも起用しやすくなる等、より高相性となる。

狂想マーカス Edit Edit

サーベスはループに入れば行動回数を消費せずに毎ターンランク3スペルを2枚使用でき、上記の狂想ヴィラと合わせればULTもランク3スペル扱いとなるためマーカス側にとって[見聞]稼ぎの相方としての適性が高い。サーベスにとっても自身が余らせやすい行動回数をマーカスが消費して高打点を出してくれるため、編成単位での完成度が高い。

おすすめの心相 Edit Edit

✦6 終わらないQ&A_icon.png終わらないQ&A
モチーフ心相

肖像 Edit Edit

サーベスの肖像
未来は豊かで美味、そして無限に広がっている。九重のキバによる破壊もずっしりとした野望も、十分に受け止められる。

小ネタ Edit Edit

日本語の名称サーベス、英語の名称Hissabethはどちらも蛇の鳴き声が掛けられている。
中国語版の冷周六は直訳「冷たい土曜日」、土曜日に下半身が蛇になってしまう呪いをかけられたメリュジーヌのことを指していると思われる。

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

キャラ紹介

【展示品紹介】

【コスチューム紹介】

9コマで分かる神秘学家

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 考察ステージで毎ターンアルティメットとシャシャー!バカスカ撃てて楽しかった -- [26DVzU8R6fI] 2025-07-04 (金) 21:56:27
  • 心相について、専用心相の終わらないQ&Aは当然筆頭候補だけど、ノンリズムジャンプも結構アリかもしれない。
    サーベス+レコレータ+メラニア+メディスン(全員無凸)で超雑に検証してみたら
    ・ジェネシスダメUPで防御高い敵に別方向の火力増強
    ・被ダメ軽減で耐久UP
    ・開幕1MP獲得でメラULT→サベ特殊SP→レコSP2→レコ予備SP(レコULT起動)→サベSP1→サベSP2みたいに無理なく2ターン目からサベULTを発動できて準備・レコレータを途切れさせなかったりスムーズに進められる
    などいい感じだったからノンリズム持ってる人は検討してみてもいいかも? -- [26EV2Ta8B16] 2025-07-04 (金) 22:08:07
    • ちなみに検証したのは360Mで迷想の原型なし、ノンリズム増幅Lv5に対してQ&A増幅Lv1なのであしからず。長文失礼しました -- [26EV2Ta8B16] 2025-07-04 (金) 22:13:19
  • 考察で楽しすぎてうっかり引いてしまった -- [tfsnr0SQnew] 2025-07-05 (土) 12:31:35
  • ULTループできそうだなとは想うんだけど、わたしゃ馬鹿だからやりかたわかんないや。誰か手順教えてっぴ! -- [k.PfC48O4XY] 2025-07-05 (土) 15:35:10
    • わしもバカだからざっくり書くと、序盤は頑張ってULT貯めつつ、スペル2を積極的に使っていく。で、ランク3のシャシャーが2枚+ULTの形を作れたらULT→シャシャー→シャシャーでULT+シャシャーループ。これ以降はスペル1,2を使う必要は一切なし -- [/F8gzzmLB4g] 2025-07-05 (土) 22:18:16
    • シャシャーは未使用だと手札に残るので、MPの貯まるランク2以上のシャシャーを残すようにする。スペル2で次ターンランク2のシャシャー(ランキング1x2で自動合成)を獲得できる。
      ULT発動ターンに手札のシャシャーおよびスペル1/2を使用してMPを5貯める。例えばULT→ランク2シャシャーx2→スペル1スペル2でMP5貯まる。
      このターン相手に鱗5以上つけていれば次のターン鱗5→シャシャー5、スペル2→シャシャー2、洞察→シャシャー1で計8シャシャー→ランク3シャシャーx2が獲得できる。
      以降ランク3シャシャー2枚でMP5貯まるので、ULT→シャシャーループが完成する。 -- [/q1Ot1exh5w] 2025-07-06 (日) 02:07:54
    • 具体的な行動順、無凸の場合、調律は「はじまりの刻み」
      1T:ランク1シャシャースペル1スペル2
      2T:ランク1シャシャースペル1スペル2
      3T:ULTシャシャー全て(ランク1+ランク2x2)スペル1スペル2
      4T以降:ULTシャシャー全て(ランク3x2)
      シャシャーとULTはスペル枠を圧迫しないということはシャッフルで常にスペル1と2を手札に持って来れるので、固定行動でいけるはず。 -- [/q1Ot1exh5w] 2025-07-06 (日) 02:38:04
    • 皆さん情報感謝です!
      悪さが出来そうな性能よね -- [LVYlHrjvbdk] 2025-07-06 (日) 22:42:23
  • 元々可愛いなー、とは思ってたんだけど笑顔が可愛すぎてやられた。お姉さんキャラなのにあんなキュートな笑顔するとは思わんやん...石ないのに引いちゃったや。 -- [/F8gzzmLB4g] 2025-07-05 (土) 21:41:17
    • 湖の贈り物で引けなかった…残念
      単体でピックアップしてくれないかなあ -- [T3JV5e4QNoE] 2026-02-07 (土) 23:31:08
  • 雨中400m-4の最適解キャラ。
    毎ターンult発動を要求されるステージやult回数が求められるステージにおいては八面六臂の活躍を見せてくれる -- [6whS6xf45gg] 2025-07-14 (月) 00:47:29
  • ヘビⅠ:マキシム
    ヘビⅡ:シルヴィ(サーベス)
    ヘビⅢ:サイプネスト
    ヘビⅣ:
    ヘビⅤ:
    ヘビⅥ:メンリッケ
    ヘビⅦ:
    ヘビⅧ:エステラ
    ヘビⅨ:

    あとは、アレッサンドロ、ヘレナ、シャンタル、ピエロ
    持ってないからわからないけど、文化を解放すれば他の兄弟姉妹たちの順番はわかるのだろうか -- [FcQmd5fBOXg] 2025-07-15 (火) 21:32:02
    • 信頼度80まで伸ばしてきたけど、兄弟個人への言及はないから分からんね…でも文化3のインタビューとか実にサーベスらしくてすこ。 -- [FE.i2MJnkIk] 2025-07-17 (木) 06:55:56
      • そっか、書いてないかぁ…情報ありがとう
        まぁ判明したからってなんだって話なんだけどね
        サーベス入手を願いつつ彼らのことも待っとくよ -- [FcQmd5fBOXg] 2025-07-18 (金) 20:29:20
  • シナジーのあるキャラとかとくに考えずに適当にパーティに入れるだけでも強くて助かる -- [/Feyn92YpPs] 2025-07-16 (水) 08:07:25
  • 洞察2のイラスト研究資料眺めてるのかと思ったらこれハンバーガーかなんかのチラシ?ヘビと何食べるか真面目にいつもの脳内会議してると想像すると面白い -- [IeowKrjNqyw] 2025-07-20 (日) 00:27:07
  • ノンリズムジャンプの検証の方を真似してみたんですが、深眠で同じ動きをしても2T目は4MPでした。メディスンではなくピクルスにしたのがマズかったのでしょうか…? -- [UzSf8n7L5r6] 2025-07-24 (木) 10:12:14
    • 自己解決しました。おそらくレコレータのULTでサーペンティンの鱗状態の敵を倒してしまったので洞察IIIの効果が発動しなかったものと思われます。お騒がせしてすみません。
      また、ノンリズムジャンプの検証の方、具体的な行動順の方、とても参考になりました。ありがとうございました。敵の強さに合わせて使い方を変えてみようと思います。 -- [UzSf8n7L5r6] 2025-07-24 (木) 10:19:56
  • えっと、ずっと半ばログインだけで引退していたけど、コンテンツ消化するにあたり、当時見た目で引いておいてよかったです。 -- [5GrjV2g4zAE] 2025-07-25 (金) 11:43:35
  • 衣装のウルト演出本来のよりずっと好きかも -- [FpZW9uA2JEM] 2025-07-27 (日) 09:09:38
    • そもそもあれどういう技…?
      見た目通り敵を宇宙船に転送して宇宙で爆破してるんなら相当ヤバい攻撃だが… -- [ea8u6RbmFf.] 2025-07-28 (月) 01:00:24
      • 転送術式はこのエピソードで完成したから関係あるのかな。
        まぁ毎度爆発させてたら予算やばいどころじゃないし、イメージみたいなもんだと思う。ピクルスとかも毎回謎の落下物に命狙われてることになっちゃうし。 -- [z495YzvUAe.] 2025-07-28 (月) 07:13:44
      • ラプラスのことだし敵を打ち上げる面白ロケットをXあたりに作ってもらって試し撃ちしてるのかもしれない
        毎回爆発してスンッ…てなってるけど -- [x2DLM5b9Kp2] 2025-07-31 (木) 00:38:12
      • 転送術式でアクアリウムに敵突っ込んで試験的射出、失敗してため息って演出に見えるな -- [cnmnh9UFVHs] 2025-08-14 (木) 21:42:57
  • 日本視点で最速衣装の実装だけどむしろ日本でキャラ実装したから仕掛けられるタイミングだったのね。手に持ってるのはりんごかな?かやくじゃないのか~ -- [5aPI9rUBPjY] 2025-07-27 (日) 10:30:58
    • ネギにヘビがまとわりついてるメデューサ(メリュジーヌ)ダサすぎる -- [x2DLM5b9Kp2] 2025-07-31 (木) 00:35:32
  • ヴィラとマーカスの狂想とのシナジーが凄そう -- [AdWt/iH/4Ls] 2025-07-30 (水) 13:26:14
  • 編集被っちゃった婚が発生しましたわね。同志よ失礼致した。そのまま編集しちゃってください。いつもありがとう! -- [JXFzZPzSZ26] 2025-08-04 (月) 16:22:30
  • 相性の良いキャラにロペラとお医者さまが挙げられてるけど特にお医者さまは汎用キャラじゃない?別に相性が悪いわけじゃないけど狂ヴィラとかの方がシナジーありそうだし -- [WFkkgZkYhyU] 2025-08-14 (木) 06:29:31
    • ULT威力撒けるロペラはともかくカカニアは自分も挙げなくていいと思うな。狂想ヴィラ・マーカスは追記した方が良いと思うんだけど…編集者の方いかがでしょう… -- [/Pjpnozhrkk] 2025-08-14 (木) 10:52:57
      • ヴィラはともかく、マーカス側はサーベスいるといいかもしれないけどサーベス側はマーカスいなくても別にって感じじゃない? -- [mF5fkERVkuc] 2025-08-14 (木) 13:51:27
      • それはレコレータも同じで、確かに直接的なシナジーはないけどサブアタとして考えた時のサーベスってループに入ったら行動権がダダ余りするから行動権使って火力出せる相方欲しいんだよね。で、候補になるのがメラニアロペラの時のレコレータ、ヴィラアルゴスorマキュの時のマーカスって感じ。
        言ってみれば編成単位の相性だからどこに書くか、どう書くから難しいんだけど書かない択は無いと思うんだよな…自分に編集能力が無いのが悔やまれる -- [/Pjpnozhrkk] 2025-08-14 (木) 15:30:25
      • 編集した者です。返信遅くなってしまい申し訳ございません。たしかにカカニアは汎用キャラだなと思ったので該当項目は削除させていただきました。

        また、狂想ヴィラについては近いうちに追記しようと思います。
        狂想マーカスにつきましては、恥ずかしながら未所持のため性能について詳細に把握できておりません。そのため誰か別の方が編集し、追記していただけるとありがたいです。
        お手数おかけしますが、よろしくお願いいたします。 -- [IO3mdGI4kIM] 2025-10-08 (水) 11:25:24
      • 言い出しっぺなのでヴィラ含め追記したんですが、間違い等あれば(というかあると思うので)確認していただけると... -- [vSrr7qq0QxE] 2025-10-08 (水) 16:27:23
      • (↑ヴィラマーカス書いたほうがいいんじゃないかって言った人間です) -- [vSrr7qq0QxE] 2025-10-08 (水) 16:28:30
      • 👍️ -- [r11DwRnAcNc] 2025-10-08 (水) 18:48:03
  • ID違いますがIO3~と同じ人です。
    追記していただきありがとうございます。
    確認させていただきましたが、このままでも大丈夫かと思います。
    とても助かります!ありがとうございました -- [H6sYoeI.wkc] 2025-10-12 (日) 01:40:22
  • サーベスってどこに入れるのが一番いいんだろう
    単体で完結してるからどこにでも余った枠にサブアタッカーとして入りそうな感じはするけど、石化持ちだったり最終的にランク3連打できるからやっぱり木本源とは仲良くできるかな -- [6QZwrF0ZVjs] 2025-10-28 (火) 03:53:38
    • ULTの詳細に書いてあるけど
      ランク3シャシャー2枚ULT1枚の状態になったらULT1枚分の行動しか使わないから狂想ヴィラ狂想マーカスサーベスの3人は定番だね
      ULT型エツィオもシャシャーは全ランクULT扱いだからULTゲージもモリモリ上がるよ -- [9Mp62mKXeR6] 2025-10-28 (火) 06:52:56
  • すり抜けで引けたから狂想マーカス、狂想ヴィラ、サーベスで組みたいんだけど、4人目ってドルーヴィスかアルゴスかどっちがいいんだろう -- [ga6FafiaafI] 2025-11-20 (木) 08:46:18
    • ドルーヴィスかな。単純にバフ量が多いしサーベス採用なら見聞も新芽も安定だし -- [/F8gzzmLB4g] 2025-11-20 (木) 10:26:01
  • 本人が卵で生まれたのか悩むと夜しか寝られない -- [1m4Zrd5BTWc] 2026-01-26 (月) 21:42:15
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*1 雨中の空想のサポートキャラ「木魅山鬼」の効果により、[サーペンティンの鱗]が無限に増え続ける仕様になっているが、スタック数の合計が8より増えることはない。
*2 1ターンにつき1回まで。塑像Lv.2で1ターンにつき2回まで獲得できるようになる。
*3 狂想「点と線と面の網をすり抜けて」保有時の効果

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Last-modified: 2026-01-19 (月) 21:25:04