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Official TweetTweets by Reverse1999_JP |
最終更新日時:2026-01-19 (月) 21:57:55
Index:全キャラ | ✦6 | ✦5 | ✦4 | ✦3 | ✦2 基本情報 †
|
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| 画像 | プロフィール | |
|---|---|---|
![]() | 名前 | ニューバベル |
| 本源(属性) | ||
| レアリティ | ✦✦✦✦✦✦ | |
| タグ | 防御/シールド/反撃 | |
| ダメージタイプ | リアル | |
| ミディアム | 野心 | |
| 本源 | 岩岫の走獣[岩] 魔精販売 | |
| 香調 | ウッディノート シトロン ネロリ ウォーターリリー レモングラス | |
| サイズ | 73 15/64 X 54 39/64 X 19 49/64in. | |
| CV | 内田真礼 | |
| SD画像 | ![]() | |
| 署名 | ||
| 大陸版実装日 | 2023年5月31日 | |
| 日本版実装日 | 2023年10月26日 | |
| 入手方法 | ||
| 期間限定イベント召喚「大講演時代」/ 召喚 | ||
| 作品概要 | ||
| 神秘学家の芸術作品。20世紀80年代から、計25年間展示された。 展示開始日は11月16日秋。展示場所:アメリカ合衆国のニューヨーク市にて初公開され、 その後世界各地で巡回展示された。 | ||
| ステータス | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | HP | リアル防御 | メンタル防御 | クリティカル テクニック | |
| Lv1 | 232 | 1700 | 136 | 111 | 218 |
| Lv30 | 352 | 2581 | 206 | 168 | 218 |
| 洞察Lv1 | 388 | 2845 | 227 | 184 | 247 |
| 洞察Lv40 | 589 | 4326 | 345 | 281 | 247 |
| 洞察2Lv1 | 625 | 4590 | 366 | 297 | 276 |
| 洞察2Lv50 | 879 | 6450 | 514 | 419 | 276 |
| 洞察3Lv1 | 912 | 6692 | 533 | 433 | 305 |
| 洞察3Lv60 | 1034 | 7588 | 605 | 492 | 305 |
| 名称 | 段階 | 洞察効果 |
|---|---|---|
| 先見の明 | 洞察I | 攻撃を受けると、自身に2ターンの[ガード本能]を1スタック付与する。 |
| 洞察II | バトル開始時、被ダメージが8%ダウンする。 | |
| 洞察III | [ガード本能]効果を15回獲得すると、[忠実なパートナー]状態になり、[ガード本能]効果を獲得できなくなる。 |
| スペル名 | 等級 | タイプ | 効果 | 背景 |
|---|---|---|---|---|
![]() 古い考え | ✦✧✧ | アタック | 単体攻撃。120%のリアルダメージを与え、追加で自身のリアル防御力×80%のジェネシスダメージを与える。 | お互いを敵として見なしてきた。 |
| ✦✦✧ | アタック | 単体攻撃。180%のリアルダメージを与え、追加で自身のリアル防御力×120%のジェネシスダメージを与える。攻撃後、自身が[シールド]状態の場合、自身のMPが1増える。 | お互いを敵として見なしてきた。今に至るまで。 | |
| ✦✦✦ | アタック | 単体攻撃。300%のリアルダメージを与え、追加で自身のリアル防御力×200%のジェネシスダメージを与える。攻撃後、自身が[シールド]状態の場合、自身のMPが1増える。 | お互いを敵として見なしてきた。今こそ全てを変える時。 | |
![]() 新しい波 | ✦✧✧ | バフ | 範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者のリアル防御力×150%分の[シールド]を付与する。 | 正しい方法が必要だ。 |
| ✦✦✧ | バフ | 範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者のリアル防御力×225%分の[シールド]を付与する。 | 正しい方法と親しみのある行動が必要だ。 | |
| ✦✦✦ | バフ | 範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者のリアル防御力×375%分の[シールド]を付与する。 | 正しい方法と親しみのある行動があれば、これらもきっと役に立つ。 | |
![]() 未来は目と鼻の先 | アルティメット | 自己カウンター。2ターンの間、[挑発]と[ファングパートナー]状態になる。行動阻害を無効にし、さらに攻撃を受けると反撃し、100%のリアルダメージとリアル防御力×100%のジェネシスダメージを与える。 | ここにはすでに鐘塔や高層ビルが林立する。しかし、最も特別なあの建物が欠けている。 |
| 塑造Lv | 塑造効果 |
|---|---|
| Lv1 | 【未来は目と鼻の先】[ファングパートナー]の反撃で与えるリアルダメージが110%に、ジェネシスダメージがリアル防御力×110%にそれぞれアップする。 |
| Lv2 | 【古い考え】スペルランク1/2/3の時、与えるジェネシスダメージがそれぞれ自身のリアル防御力の100/150/250%分にアップする |
| Lv3 | 【未来は目と鼻の先】[ファングパートナー]の反撃で与えるリアルダメージが120%に、ジェネシスダメージがリアル防御力×120%にそれぞれアップする。 |
| Lv4 | 【未来は目と鼻の先】[ファングパートナー]の反撃で与えるリアルダメージが130%に、ジェネシスダメージがリアル防御力×130%にそれぞれアップする。 |
| Lv5 | 【新しい波】スペルランク1/2/3の時、味方に付与する[シールド]効果はそれぞれニューバベルのリアル防御力×170/250/410%分にアップする。 |
「狂想」とは、バージョン2.3(2025年2月20日以降)から追加された、キャラクター強化システム。
メインストーリー「われらの時代」をクリア後、星6キャラクターは洞察IIIレベル30以上、星5キャラクターは洞察IIIレベル1以上で解放可能。
狂想効果は4段階まで昇格でき、段階ごとに新たな効果が解放され、ステータスがさらに強化される。
クリックで狂想効果一覧を開く
クリックで一覧を開く
| Lv | ダスト | 咬噛銭貨 |
|---|---|---|
| Lv1~30 | 27,700 | 15,080 |
| 洞察1 Lv1~40 | 100,200 | 53,100 |
| 洞察2 Lv1~50 | 406,700 | 137,200 |
| 洞察3 Lv1~60 | 810,880 | 400,600 |
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ペットたち
20世紀80年代半ば以降、世界経済は安定期に入り、一般家庭の娯楽への追及も多種多様になった。
映画事業とペット事業の全面的は発展に伴い、「ペット」を題材とした映画が次々と制作され、
アメリカを中心に新しいブームを巻き起こした。世界は変化している。
しかし彼女の一族はどんな時でも影響を受けることはなかった。
彼らは穏やかな生活を送り、歴史ある学識と揺るがない根基を持っている。
魔精への対処は一家の仕事であり、一族の拠り所である。
彼女は一族の仕事が嫌いなわけではない。
彼女が嫌うのは、「不変」そのものだった。

「ニューバベル」展示品紹介ページ
ティーケトル(Teakettler)。別称「ティケ」。
奇獣目、類犬科。主な生息地はミネソタ州とウィスコンシン州の伐採場ですが、それ以外にもあります。
ティーケトルは短く太い両脚と立っている耳を持ち、鳴き声はお湯が沸騰した時のケトルに似ています。
人間に懐きやすく、危険性が低い。
たまに鼻から水蒸気が噴き出す時があるが、この気体が環境及び人体に良くない影響を与えることは現在確認しておりません。
しかし、購入される方にはティケの姿に対し一定の理性を保つことをおすすめしております。
ご家族の思考力が低下するおそれがございますので。
アグロペルター(Argopelter)。霊長目、類猿科。
主にメイン州とオレゴン州の針葉樹林に生息し、集団行動を好む。
体が細く、鋼のように硬い。破壊性が強く、定期的に馴化トレーニングを行う必要があります。
広い庭をお持ちで、空洞が空いている木を植えているご家庭におすすめです。
ライノホーン(Rhinogradentia)。ゲッ歯目ネズミ亜科。
主に太平洋諸島に生息している。動きが俊敏で、鼻で短距離のジャンプと捕食を行います。
俗称は「ノーズジャンパー」。繁殖力が弱く、天敵が多くいます。
姿が見えない時は、カサカサと音がするラウンドテーブルの脚の右側を見てみてください。

主流になった後[UTTU×ニューバベル]
パンドラ・ウィルソン 前々から準備していたのですか?
ニューバベル もちろんです。発信力があるメディアとお仕事がしたいと、ずっと思っていましたから。
パンドラ・ウィルソン どうやら、『UTTU』が少し誤解を与えたようですね。
ニューバベル 『UTTU』は独特な存在。もちろん「ニューバベル」もそうです。いつか、私たちは本物のトレンドリーダーになりますわ。
パンドラ・ウィルソン ……
パンドラ・ウィルソン それは世界的なブランドを目指すという目標でしょうか?それとも大衆化するという方向性の転換ですか?
ニューバベル どちらでもありませんわ。
ニューバベル 人々はもっと多くの選択肢を持つべきです。自分について、家族について。それは素晴らしい家庭のあるべき姿なんです。
ニューバベル すべての魔精が人間を嫌っているわけではないし、皆さんが思っているほど危険ではありません。世界中のご家庭に、少なくとも1回は魔精の飼育を体験していただきたいと、私たちは心より願っております。
ウィルダネス会話
ペアウィルダネス会話
絆最大時会話
クリックでセリフ一覧を開く
洞察2画像
コスチューム 善意の値上げ
防御に特化したシールドキャラ。リアル防御力が高く、非常に打たれ強い。
スペル「新しい波」でシールドを張り、「古い考え」でダメージを与え、素早くMPを貯める。
アルティメットを撃ち、挑発と反撃のバフをかけて、パーティの壁役になる。
ゲーム開始時から強いというよりも、エンドコンテンツで活きるキャラクター。
特に狂想後はシールダー、サポーターとしての性能に磨きがかかる。
ランク1は通常の単体攻撃で、一定のジェネシスダメージを与えます。
37と同じく、「受けるダメージを1になる」敵に対しては、追加のダメージを与えることができる。
ランク2以上では、[シールド]状態であれば追加のMPを獲得することができます。
防御型キャラであるため、この攻撃で高いダメージを期待することは難しい。ほとんどの場合、2枚のランク1のカードを合成してランク2のカードを作成し、MPを素早く増やすことが期待されます。
[シールド]を提供するスキルで、ヒーラーの役割に少し似ています。
チーム全体の耐久力を高めるだけでなく、ランク2以上の「古い考え」で追加のMPを獲得することもできます。
狂想前は、シールドの重ね掛けができないことに注意してください。
連続して2枚の「新しい波」を使用してもシールドが2倍になることはなく、もしシールドの吸収値を高めたいなら、2枚のカードを合成してから使用する必要があります。
狂想後はシールドのスタックが可能になり、運用上の弱点が大きく改善されます。
2ターンの間、[挑発]と[ファングパートナー]の状態になり、攻撃を受けるたびに反撃します。
味方を守りつつダメージを与える能力を兼ね備え、反撃のダメージはランク1の「古い考え」とほぼ同じです。
ほとんどのステージで敵は1ターンに最低でも2回以上行動します。
これはつまり、2 ターンの間に4回の単体攻撃を行うことに相当し、与えるダメージは実際にはなかなか良いです。
敵がより多く行動する場合、反撃のメリットもより高くなります。
攻撃を受けるたびに[ガード本能]を獲得し、リアル防御力が上がり、攻撃で与えるジェネシスダメージも少し高くなる。
洞察IIIになると、15回[ガード本能]を獲得した後に[忠実なパートナー]の状態に移行します。
[ガード本能]は同時に最大5スタックしか持てないため、合計15回を獲得には想像より遅くなります。
例えば敵が1ターンに3回攻撃する場合、1ターン目に3スタックの[ガード本能]を獲得しますが、2ターン目は2スタックまでしか獲得できません。
敵の攻撃回数が多い場合、偶数ターンで獲得できる[ガード本能]の量が減し、もし攻撃回数が少ない場合、全体的な累積ターン数がさらに長くなります。
簡単に言うと、ウォームアップ必要なターン数が長すぎる。
ニューバベルは非常に特殊な防御型キャラです。
実戦では、できるだけスペルを移動、合成してMPを貯まり、あるいは「はじまりの刻み」でランク2の「古い考え」を作成する。アルティメットを発動して味方を守り、じわじわダメージを与えます。
37の登場後、ニューバベルの追加行動の特徴は彼女が37と組むことができるようになりました。
アルティメットを展開した後の2ターンで37のひらめきを迅速に蓄積し、「補充数式」を使用して敵を攻撃できます。
37はニューバベルの「頻繁にスペルを使用しない」という欠点を補い、逆にニューバベルは37の脆弱な耐久力を強化します。
また、6も良い仲間です。彼は洞察 III の効果によって毎ターンバフを付与し、多くの行動回数を必要としません。
「義務と責任」には耐久力を強化するさまざまなバフがあり、ニューバベルに不利な「汚染」や「流血」を解除することもできます。
「スペル強化I」の効果も、ニューバベルがランク2の「古い考え」を取得するのを助けます。
否定できないのは、現時点では耐久力を強化することよりも、チームの火力を高めることがより重要であることです。
「たてがみ手配書」のようなボスに対して、ほとんどの場合、ボスが強力な攻撃を撃つ前に倒す方法を考えるだけです。
このように防御を重視するキャラは常に十分に活用できないと感じられるでしょう。
次に述べるのは個人的な推測です。
多くの[岩]本源のキャラは、バフ効果やHPを下げる方向に設計されているようです。
たとえば、ネクロ・ロギストの[祈り]、バルーンパーティーの回復能力、エターニティの自傷と吸血効果、クリスタッロやオニオンの[強固]付与などがあります。
ニューバベルの[シールド]と [挑発] は、味方のHPを低く保ちながらチームの耐久力を高めることができます。
ただし、現時点では、低いHPをメリットに変える方法が不足しており、このようなキャラもいない。もし将来的には[シールド]と低いHPの特性を活かす方法が増えれば、ニューバベルの評価も上がる。
ある意味では、ニューバベルの未来は「目と鼻の先」にある、かもしれない。

リアル防御力が上がる思念は全て詰め込み、挑発と自身のシールド性能のためメンタル防御力、ダメージ軽減も重視し、次いでHPを強化。
攻撃力も強化された反面、クリティカル率は度外視している。
変調はスキル性能に関わるため、リアル防御力が上がる「沈静」を強く推奨。
・シェアコード
AzpAOSEnRTFRMVMxNPwTJjE0FTQBTCBMMEQAPAM=
ダメージ軽減改良型。(Lミノin・Iミノout)
「沈静」の変調が未開放の場合はデフォルトの平穏が適用される。同じパーツを持つ他のキャラにも適用可。
✦5
舞台裏の注釈:
増幅することで岩本源のリアル防御力を最大36%も高めることができ、スペル性能の大幅な強化が見込める。HPアップやバフ系スキル使用時の味方与ダメージ強化も相性が良い。
✦6
近づく雨の音:
記憶者は単体カウンター系アルティメットの発動後、2ターンの間、自身の再生率が10%アップする。記憶者の反撃によるジェネシスダメージが30%アップする。
✦5
アブサーディティ・ライフ:
リアル防御力を高めることができ、耐久力をさらに高まる。シールドの状態でスペル威力を強化する効果があるし、相性がいいと見えますが、普段ニューバベルの攻撃回数はそれほど多くありません。 [挑発] の状態であればたしかに連続して反撃することはできますが、この状態ではシールドを維持することが難しいです。
✦6
沈黙と憧れ:
追加行動のダメージを増加させ、ニューバベルの攻撃力と与ダメージ強化を補います。37とチームを組む場合、37に「長い夜話」を付ければ良い。
(表示に時間がかかる場合があります)
キャラ紹介
【神秘学家の展示品】
【コスチューム紹介】
【神秘術紹介】
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