最終更新日時:2026-01-19 (月) 21:57:55

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
Miss NewBabel.png名前ニューバベル
本源(属性)岩.png
レアリティ✦✦✦✦✦✦
タグ防御/シールド/反撃
ダメージタイプリアル
ミディアム野心
本源岩岫の走獣[岩]
魔精販売
香調ウッディノート
シトロン
ネロリ
ウォーターリリー
レモングラス
サイズ73 15/64 X 54 39/64 X 19 49/64in.
CV内田真礼
SD画像ニューバベル_sd.jpg
署名ニューバベル.png
大陸版実装日2023年5月31日
日本版実装日2023年10月26日
入手方法
期間限定イベント召喚「大講演時代」/ 召喚
作品概要
神秘学家の芸術作品。20世紀80年代から、計25年間展示された。
展示開始日は11月16日秋。展示場所:アメリカ合衆国のニューヨーク市にて初公開され、
その後世界各地で巡回展示された。
ステータス
 攻撃力HPリアル防御メンタル防御クリティカル
テクニック
Lv12321700136111218
Lv303522581206168218
洞察Lv13882845227184247
洞察Lv405894326345281247
洞察2Lv16254590366297276
洞察2Lv508796450514419276
洞察3Lv19126692533433305
洞察3Lv6010347588605492305

伝承 Edit Edit

名称段階洞察効果
先見の明洞察I攻撃を受けると、自身に2ターンの[ガード本能]を1スタック付与する。
洞察IIバトル開始時、被ダメージが8%ダウンする。
洞察III[ガード本能]効果を15回獲得すると、[忠実なパートナー]状態になり、[ガード本能]効果を獲得できなくなる。

スペル Edit Edit

  スペル名 等級タイプ効果背景
古い考え.png
古い考え
✦✧✧アタック単体攻撃。120%のリアルダメージを与え、追加で自身のリアル防御力×80%のジェネシスダメージを与える。お互いを敵として見なしてきた。
✦✦✧アタック単体攻撃。180%のリアルダメージを与え、追加で自身のリアル防御力×120%のジェネシスダメージを与える。攻撃後、自身が[シールド]状態の場合、自身のMPが1増える。お互いを敵として見なしてきた。今に至るまで。
✦✦✦アタック単体攻撃。300%のリアルダメージを与え、追加で自身のリアル防御力×200%のジェネシスダメージを与える。攻撃後、自身が[シールド]状態の場合、自身のMPが1増える。お互いを敵として見なしてきた。今こそ全てを変える時。
新しい波.png
新しい波
✦✧✧バフ範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者のリアル防御力×150%分の[シールド]を付与する。正しい方法が必要だ。
✦✦✧バフ範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者のリアル防御力×225%分の[シールド]を付与する。正しい方法と親しみのある行動が必要だ。
✦✦✦バフ範囲バフ。2ターンの間、味方全員に発動者のリアル防御力×375%分の[シールド]を付与する。正しい方法と親しみのある行動があれば、これらもきっと役に立つ。
未来は目と鼻の先.png
未来は目と鼻の先
アルティメット自己カウンター。2ターンの間、[挑発]と[ファングパートナー]状態になる。行動阻害を無効にし、さらに攻撃を受けると反撃し、100%のリアルダメージとリアル防御力×100%のジェネシスダメージを与える。ここにはすでに鐘塔や高層ビルが林立する。しかし、最も特別なあの建物が欠けている。

塑造 Edit Edit

塑造Lv塑造効果
Lv1【未来は目と鼻の先】[ファングパートナー]の反撃で与えるリアルダメージが110%に、ジェネシスダメージがリアル防御力×110%にそれぞれアップする。
Lv2【古い考え】スペルランク1/2/3の時、与えるジェネシスダメージがそれぞれ自身のリアル防御力の100/150/250%分にアップする
Lv3【未来は目と鼻の先】[ファングパートナー]の反撃で与えるリアルダメージが120%に、ジェネシスダメージがリアル防御力×120%にそれぞれアップする。
Lv4【未来は目と鼻の先】[ファングパートナー]の反撃で与えるリアルダメージが130%に、ジェネシスダメージがリアル防御力×130%にそれぞれアップする。
Lv5【新しい波】スペルランク1/2/3の時、味方に付与する[シールド]効果はそれぞれニューバベルのリアル防御力×170/250/410%分にアップする。

狂想 Edit Edit

「狂想」とは、バージョン2.3(2025年2月20日以降)から追加された、キャラクター強化システム。
メインストーリー「われらの時代」をクリア後、星6キャラクターは洞察IIIレベル30以上、星5キャラクターは洞察IIIレベル1以上で解放可能。
狂想効果は4段階まで昇格でき、段階ごとに新たな効果が解放され、ステータスがさらに強化される。

瞬想:塔は野心をもって築くべき Edit Edit

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共鳴 Edit Edit

  • 脳内サイズ 7x7

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養成素材 Edit Edit

洞察素材 Edit Edit

段階Lv咬噛銭貨必要素材獲得する能力
洞察130咬噛銭貨岩の書の切れ端シルバーオールリキッドテラー基本ステータスアップ
伝承先見の明がレベルアップ
ニューバベルのレベル上限がLv40に上昇
18000岩の書の切れ端x6シルバーオールx6リキッドテラーx4
洞察240咬噛銭貨岩の書の書冊精製マグネシウムダブルヘッズスケルトン基本ステータスアップ
伝承先見の明がレベルアップ
ニューバベル-本色が開放
共鳴レベル上限がLv10に上昇
ニューバベルのレベル上限がLv50に上昇
40000岩の書の書冊x10精製マグネシウムx5ダブルヘッズスケルトンx6
洞察350咬噛銭貨岩の書の全集シルバーバレット善悪の知識の実基本ステータスアップ
伝承先見の明がレベルアップ
共鳴レベル上限がLv15に上昇
ニューバベルのレベル上限がLv60に上昇
200000岩の書の全集x16シルバーバレットx6善悪の知識の実x3

レベルアップ素材 Edit Edit

Lvダスト
ダスト
咬噛銭貨
咬噛銭貨
Lv1~3027,70015,080
洞察1 Lv1~40100,20053,100
洞察2 Lv1~50406,700137,200
洞察3 Lv1~60810,880400,600

共鳴素材 Edit Edit

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単品 Edit Edit

通常衣装 Edit Edit

Artemis.png
自然の寛大
価格:雨の雫x437
斬新なデザインで柔らかい材質のネックレス。目立ちはしないが、どんな場面にも溶け込める見た目だ。
Leash.png
リード
価格:咬噛銭貨x3
「ニューバベル」魔精カンパニーより発売されたペットリード。使う人がほぼ気にしない縄の部分に細かい文字で神秘術の呪文が刻まれていある、優しい力が宿っているリード。
Loretta and Dwayne.png
魔精たち
価格:咬噛銭貨x129
かつて、彼らは乱暴で、危険な存在だった。それは魔精の最も一般的なあり方だった。だが少なくとも今、彼らは大人しく人懐っこく、一家に一匹はいるべき存在となった。

善意の値上げ Edit Edit

[添付]
名称
 
[添付]
名称
 
[添付]
名称
 

文化 Edit Edit

文化01.png

ペットたち
20世紀80年代半ば以降、世界経済は安定期に入り、一般家庭の娯楽への追及も多種多様になった。
映画事業とペット事業の全面的は発展に伴い、「ペット」を題材とした映画が次々と制作され、
アメリカを中心に新しいブームを巻き起こした。世界は変化している。
しかし彼女の一族はどんな時でも影響を受けることはなかった。
彼らは穏やかな生活を送り、歴史ある学識と揺るがない根基を持っている。
魔精への対処は一家の仕事であり、一族の拠り所である。
彼女は一族の仕事が嫌いなわけではない。
彼女が嫌うのは、「不変」そのものだった。

文化02.png

「ニューバベル」展示品紹介ページ
ティーケトル(Teakettler)。別称「ティケ」。
奇獣目、類犬科。主な生息地はミネソタ州とウィスコンシン州の伐採場ですが、それ以外にもあります。
ティーケトルは短く太い両脚と立っている耳を持ち、鳴き声はお湯が沸騰した時のケトルに似ています。
人間に懐きやすく、危険性が低い。
たまに鼻から水蒸気が噴き出す時があるが、この気体が環境及び人体に良くない影響を与えることは現在確認しておりません。
しかし、購入される方にはティケの姿に対し一定の理性を保つことをおすすめしております。
ご家族の思考力が低下するおそれがございますので。

アグロペルター(Argopelter)。霊長目、類猿科。
主にメイン州とオレゴン州の針葉樹林に生息し、集団行動を好む。
体が細く、鋼のように硬い。破壊性が強く、定期的に馴化トレーニングを行う必要があります。
広い庭をお持ちで、空洞が空いている木を植えているご家庭におすすめです。

ライノホーン(Rhinogradentia)。ゲッ歯目ネズミ亜科。
主に太平洋諸島に生息している。動きが俊敏で、鼻で短距離のジャンプと捕食を行います。
俗称は「ノーズジャンパー」。繁殖力が弱く、天敵が多くいます。
姿が見えない時は、カサカサと音がするラウンドテーブルの脚の右側を見てみてください。

文化03.png

主流になった後[UTTU×ニューバベル]
パンドラ・ウィルソン 前々から準備していたのですか?
ニューバベル もちろんです。発信力があるメディアとお仕事がしたいと、ずっと思っていましたから。
パンドラ・ウィルソン どうやら、『UTTU』が少し誤解を与えたようですね。
ニューバベル 『UTTU』は独特な存在。もちろん「ニューバベル」もそうです。いつか、私たちは本物のトレンドリーダーになりますわ。
パンドラ・ウィルソン ……
パンドラ・ウィルソン それは世界的なブランドを目指すという目標でしょうか?それとも大衆化するという方向性の転換ですか?
ニューバベル どちらでもありませんわ。
ニューバベル 人々はもっと多くの選択肢を持つべきです。自分について、家族について。それは素晴らしい家庭のあるべき姿なんです。
ニューバベル すべての魔精が人間を嫌っているわけではないし、皆さんが思っているほど危険ではありません。世界中のご家庭に、少なくとも1回は魔精の飼育を体験していただきたいと、私たちは心より願っております。

ウィルダネス会話 Edit Edit

ウィルダネス会話

ペアウィルダネス会話

絆最大時会話

ボイス一覧 Edit Edit

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そのほか画像 Edit Edit

洞察2画像

コスチューム 善意の値上げ

ゲームにおいて Edit Edit

概要 Edit Edit

防御に特化したシールドキャラ。リアル防御力が高く、非常に打たれ強い。
スペル「新しい波」でシールドを張り、「古い考え」でダメージを与え、素早くMPを貯める。
アルティメットを撃ち、挑発と反撃のバフをかけて、パーティの壁役になる。

ゲーム開始時から強いというよりも、エンドコンテンツで活きるキャラクター。
特に狂想後はシールダー、サポーターとしての性能に磨きがかかる。

スペル1:古い考え Edit Edit

ランク1は通常の単体攻撃で、一定のジェネシスダメージを与えます。
37と同じく、「受けるダメージを1になる」敵に対しては、追加のダメージを与えることができる。
ランク2以上では、[シールド]状態であれば追加のMPを獲得することができます。

防御型キャラであるため、この攻撃で高いダメージを期待することは難しい。ほとんどの場合、2枚のランク1のカードを合成してランク2のカードを作成し、MPを素早く増やすことが期待されます。

スペル2:新しい波 Edit Edit

[シールド]を提供するスキルで、ヒーラーの役割に少し似ています。
チーム全体の耐久力を高めるだけでなく、ランク2以上の「古い考え」で追加のMPを獲得することもできます。

狂想前は、シールドの重ね掛けができないことに注意してください。
連続して2枚の「新しい波」を使用してもシールドが2倍になることはなく、もしシールドの吸収値を高めたいなら、2枚のカードを合成してから使用する必要があります。
狂想後はシールドのスタックが可能になり、運用上の弱点が大きく改善されます。

アルティメット:未来は目と鼻の先 Edit Edit

2ターンの間、[挑発]と[ファングパートナー]の状態になり、攻撃を受けるたびに反撃します。
味方を守りつつダメージを与える能力を兼ね備え、反撃のダメージはランク1の「古い考え」とほぼ同じです。

ほとんどのステージで敵は1ターンに最低でも2回以上行動します。
これはつまり、2 ターンの間に4回の単体攻撃を行うことに相当し、与えるダメージは実際にはなかなか良いです。
敵がより多く行動する場合、反撃のメリットもより高くなります。

伝承:先見の明 Edit Edit

攻撃を受けるたびに[ガード本能]を獲得し、リアル防御力が上がり、攻撃で与えるジェネシスダメージも少し高くなる。
洞察IIIになると、15回[ガード本能]を獲得した後に[忠実なパートナー]の状態に移行します。

[ガード本能]は同時に最大5スタックしか持てないため、合計15回を獲得には想像より遅くなります。
例えば敵が1ターンに3回攻撃する場合、1ターン目に3スタックの[ガード本能]を獲得しますが、2ターン目は2スタックまでしか獲得できません。
敵の攻撃回数が多い場合、偶数ターンで獲得できる[ガード本能]の量が減し、もし攻撃回数が少ない場合、全体的な累積ターン数がさらに長くなります。
簡単に言うと、ウォームアップ必要なターン数が長すぎる。

キャラ性能と編成について Edit Edit

ニューバベルは非常に特殊な防御型キャラです。
実戦では、できるだけスペルを移動、合成してMPを貯まり、あるいは「はじまりの刻み」でランク2の「古い考え」を作成する。アルティメットを発動して味方を守り、じわじわダメージを与えます。

37の登場後、ニューバベルの追加行動の特徴は彼女が37と組むことができるようになりました。
アルティメットを展開した後の2ターンで37のひらめきを迅速に蓄積し、「補充数式」を使用して敵を攻撃できます。
37はニューバベルの「頻繁にスペルを使用しない」という欠点を補い、逆にニューバベルは37の脆弱な耐久力を強化します。

また、6も良い仲間です。彼は洞察 III の効果によって毎ターンバフを付与し、多くの行動回数を必要としません。
「義務と責任」には耐久力を強化するさまざまなバフがあり、ニューバベルに不利な「汚染」や「流血」を解除することもできます。
スペル強化I」の効果も、ニューバベルがランク2の「古い考え」を取得するのを助けます。

否定できないのは、現時点では耐久力を強化することよりも、チームの火力を高めることがより重要であることです。
「たてがみ手配書」のようなボスに対して、ほとんどの場合、ボスが強力な攻撃を撃つ前に倒す方法を考えるだけです。
このように防御を重視するキャラは常に十分に活用できないと感じられるでしょう。

次に述べるのは個人的な推測です。
多くの[岩]本源のキャラは、バフ効果やHPを下げる方向に設計されているようです。
たとえば、ネクロ・ロギストの[祈り]、バルーンパーティーの回復能力、エターニティの自傷と吸血効果、クリスタッロオニオンの[強固]付与などがあります。
ニューバベルの[シールド]と [挑発] は、味方のHPを低く保ちながらチームの耐久力を高めることができます。
ただし、現時点では、低いHPをメリットに変える方法が不足しており、このようなキャラもいない。もし将来的には[シールド]と低いHPの特性を活かす方法が増えれば、ニューバベルの評価も上がる。

ある意味では、ニューバベルの未来は「目と鼻の先」にある、かもしれない。

  • 2025年3月追記
    長らく不遇だったニューバベルだが、Ver.2.3で実装された狂想システム及び雨中の空想にて、大きく評価を上げた。
    これは狂想で大幅な強化がされたことに加え、雨中の空想にて敵の攻撃力が大きく上昇し、耐久力の価値がゲーム内で相対的に高まったことによるものである。
    だが、狂想システム及び雨中の空想が実装される前のニューバベルは当ゲームでも屈指の不遇キャラであったため、初心者が育成しても強さを感じづらいかもしれない点には注意
    (上記の「キャラ性能と編成について」に書かれている懸念点は、雨中の空想に辿り着く前のTKにとっては現在進行形の懸念となりうる)。
    とはいえ先々のことを見据えるなら、育てていく価値は大いにあるキャラクターとなった。
    強力な編成例:J + ニューバベル   Jのスペル2「熱処理(カウンター)」とニューバベルの狂想ランクⅣの「シールド張り直し」が非常に相性がいい。
    J単体起用だと、敵の攻撃力が高い場合は熱処理のシールドが剥がれるキャラが発生して、2ターン目にもスペル2を切る必要があったり、Jが自身の燃焼で体力を大幅に低下させたりしてしまうが、その弱点をニューバベルが補完している。
    結果として、Jのカウンター効果2ターン維持、反撃回数の増加、Jのスペルを切る回数の削減、Jを含めたパーティー全体の生存率向上が実現している。

共鳴プラン Edit Edit

newbabel_defense.png

リアル防御力が上がる思念は全て詰め込み、挑発と自身のシールド性能のためメンタル防御力、ダメージ軽減も重視し、次いでHPを強化。
攻撃力も強化された反面、クリティカル率は度外視している。
変調はスキル性能に関わるため、リアル防御力が上がる「沈静」を強く推奨。

・シェアコード

AzpAOSEnRTFRMVMxNPwTJjE0FTQBTCBMMEQAPAM=

ダメージ軽減改良型。(Lミノin・Iミノout)
「沈静」の変調が未開放の場合はデフォルトの平穏が適用される。同じパーツを持つ他のキャラにも適用可。

おすすめの心相 Edit Edit

✦5 舞台裏映像_icon.png舞台裏の注釈
増幅することで岩本源のリアル防御力を最大36%も高めることができ、スペル性能の大幅な強化が見込める。HPアップやバフ系スキル使用時の味方与ダメージ強化も相性が良い。

✦6 近つく雨音_icon.png近づく雨の音
記憶者は単体カウンター系アルティメットの発動後、2ターンの間、自身の再生率が10%アップする。記憶者の反撃によるジェネシスダメージが30%アップする。

✦5 アブサーディティ・ライフ_icon.pngアブサーディティ・ライフ
リアル防御力を高めることができ、耐久力をさらに高まる。シールドの状態でスペル威力を強化する効果があるし、相性がいいと見えますが、普段ニューバベルの攻撃回数はそれほど多くありません。 [挑発] の状態であればたしかに連続して反撃することはできますが、この状態ではシールドを維持することが難しいです。

✦6 沈黙と憧れ_icon.png沈黙と憧れ
追加行動のダメージを増加させ、ニューバベルの攻撃力と与ダメージ強化を補います。37とチームを組む場合、37に「長い夜話」を付ければ良い。

肖像 Edit Edit

ニューバベルの肖像
時代はやがて生まれ変わる。彼女の足元の従順な子犬のように。

小ネタ Edit Edit

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

(表示に時間がかかる場合があります)

キャラ紹介

【神秘学家の展示品】

【コスチューム紹介】

【神秘術紹介】

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 狂想つよっっ 初期キャラ救済神だわ -- [RH.09JI.8EI] 2024-11-04 (月) 14:46:58
  • 無凸ニューバベル、カカニア、ルーシー、6の編成で今回のたてがみ「太古の怒号」ほぼ9割オートでSSS取れたので報告(2回ほどカカニアの回復のためにオート切った程度)カカニアとはタンクとしての方向性が違う+タンク性能として案外シナジーがあるので4体編成なら並べても面白いのかもなと思った。 -- [sW/RyCqDuNo] 2024-11-07 (木) 22:08:26
  • 狂想エグすぎワロタ
    今まで散々言われてたキャラが耐久でTOPに躍り出たぞw -- Cronos[JO0.kfeKRtI] 2024-11-11 (月) 03:32:25
  • えーと今のうちのニューバベルがリアル防御1484でこれに52足してバリア倍率が150(完凸で170)%で、更にバリア40%アップするから(1484+52)×1.5(or1.7)×1.4=3225.6(or3655.7)(多分)…この狂想だと、2ターン続くバリアだしめちゃ強い -- [KwN5qCB6lAM] 2024-11-18 (月) 17:47:27
    • 違った(1484+52)×(1.5(or完凸で1.7)+0.4)=2918.4(or3225.6)なのね。しかもこれが2倍までたまるんだつよくなったなぁ -- [KwN5qCB6lAM] 2024-11-18 (月) 18:06:32
  • 星6岩ヒーラーがなかなか来なかったけど、狂相したらバベルさんが十二分にその位置につけそう -- [UhCU2zGZn9o] 2024-11-25 (月) 09:25:35
  • 狂想で一気にトップTierに躍り出た星6外れ枠のバベルさん…いやたしかに強化されて嬉しいけど極端なんじゃ… -- [x7a48TbURrg] 2024-12-01 (日) 12:29:47
  • スキンも来た、バベルの時代来たね -- [v5LOgJXwtXk] 2024-12-01 (日) 19:47:11
  • 「私は自分の成功を信じていますの。ええ、疑う余地はありませんわ」 -- [sbfXAabpxT6] 2024-12-03 (火) 23:39:03
  • ウィルダネスの会話聞いてたら、何の情報もないところから試行錯誤して魔精との絆を築いてる優しくてすごい人なのよね。そこらの犬猫より危険な存在だろうに魔精。
    ウィルダネス新機能の「ニューバベル魔精社」も楽しみですわ。 -- [z495YzvUAe.] 2025-01-04 (土) 07:38:36
  • アンジョナナのスペルとシールド撒いてるだけでULT使えるから飛空艇みたいな複数回行動してくる敵だと反撃で火力出るしHP減少も硬すぎてスペル1シールドすらほとんど削れないから相性いいな
    汚染だけきついからそこはデバフ解除ほしいけど -- [N2mExCjN6HE] 2025-02-19 (水) 22:52:44
  • 狂想ニューバベルは間違いなく雨中の空想300mまでのMVPの一人
    攻撃痛すぎるから自動シールドが手放し難い程に便利だった -- [Cuj8NkaESMA] 2025-02-21 (金) 10:37:12
  • ずいぶん……鍛え直したな…… -- [PWha4pIqRPc] 2025-02-22 (土) 18:32:00
  • 相手の攻撃に自動で対応するシールドがあって自動反撃でジェネシスダメージが与えられるって実質カカニアだな(?)
    雨中やっていきたいTKにとっては、ガチャ回してでも引く価値のあるキャラになったと思う -- [8NYoQ/EXEpc] 2025-02-24 (月) 10:03:47
  • 2.6でくるベティ心相がバベル専用みたいで更に強化されてて笑う(バフ打つ度2%×5スタックで全員のダメージ10%up、岩本源リアル防御36%up) -- [32VLnPJdfKY] 2025-03-02 (日) 07:14:29
    • 洞察3LV60共鳴10(沈静)、美しい新世界LV60装備で防御力が1243。ランク1シールド展開でシールド値2610、クリティカル8%上昇となる(2度掛けで16%の上昇)。

      これがベティ心相塑造5の導入でシールド値3550、クリティカル11%上昇。
      忠実なパートナー獲得でシールド値4437、クリティカル14%の上昇になる。
      なおランク2でシールド値6655クリティカル22%、
      ランク3でシールド値8875クリティカル29%となり、
      シールドの最大値は17750、クリティカル59%となる。

      さすがに最大値は現実的ではないが、ランク2を打ったあと攻撃を受けてランク1発動、といった場面は往々にしてあるため、クリティカルサポーターとしてもかなり有用な強化になると言える -- [7b5nSEC8oo2] 2025-03-02 (日) 11:53:04
  • 「キャラ性能と編成について」欄を加筆しました。
    「もしかしたらニューバベルは将来的に再評価されるかもしれない」という記述で止まっていたので、再評価された今、書き足したほうがいいかなと思ったので。とはいえ、初心者が手放しで育成できるキャラかというと疑問が残るので、その点について書いておきました。
    本当はJやエターニティなどの低HPパとのシナジーとかも書いたほうがいいんでしょうがJ未所持なので出来ず……どなたか加筆してくださる方がいらっしゃれば嬉しいです。 -- [EovN/renoCE] 2025-03-05 (水) 11:16:58
    • 編成例として J+ニューバベル を加筆しました。
      エタ―ニティ未所持なので、そちらはよくわからないです。

      それにしてもJ+ニューバベルのシナジーは凄いなと実感してます。難点を挙げるとすると1ターンにかかる実際の時間がとても長いことですかね。
      (Jの反撃とバベさんのシールド張り直しの演出) -- [LX.PmI/h8oE] 2025-03-05 (水) 12:37:08
      • 加筆ありがとうございます!演出が長いのはプレイ動画で見ていて思いましたがやっぱりそうなんですね……笑
        (文章が不自然になってしまった点があったので今再加筆しました。連続編集になりすみません。J+ニューバベルの部分はそのままです。多謝) -- [EovN/renoCE] 2025-03-05 (水) 13:17:16
  • 狂想完成バベさんとJの相性の良さよ
    Jのs1→Jのs2→適当なアタックスペル等1~2でエンド
    敵の雑な範囲攻撃に反応してシールド増加+被弾数の反撃
    三回反撃でさらに追加シールド
    4人戦闘で敵が範囲多めだと特攻レベルで刺さる -- [duGo8NTZ54Y] 2025-03-13 (木) 17:26:36
  • こんな激マブなキャラいたのか
    近々復刻してくれたりしないかな -- [28xSSnGM.qQ] 2025-05-22 (木) 13:14:01
    • 初期キャラだから割りとすり抜けで出てくるし、狂想の目玉キャラで「湖のさざ波」がきたら大概ピックアップされてるはずだからすぐ狙えるさ。 -- [5fgnGoADTqw] 2025-05-22 (木) 13:21:23
  • 2.7で無料でもらえるのまじか
    こんなに美人なのに無料で貰ってしまっても構わないのか…!?!? -- [hO0u9hG3l46] 2025-06-24 (火) 13:33:44
  • やった−!ニューバベルさん貰って狂想までできた!
    まだしっかり試せて無いけどかなり鉄壁そうで楽しみだ~ -- [N.dcBk2FCTA] 2025-07-03 (木) 22:39:12
    • おめでとうおめでとう、最強格のタンク性能存分に奮ってくれ𓃠 -- [z495YzvUAe.] 2025-07-03 (木) 23:26:56
  • お梁さんとはかなり相性がいい
    強梁既出の赤ゾーンのランクアップでスペル1のMP+1が簡単に使えるようになってULTが用意しやすくなったり、そのULTの挑発とファングパートナーが「特殊」じゃなくて「状態強化」だから実は緑ゾーンでターン延長できたりする。2ターン→3ターンの延長だから上のランクアップも合わせてULTを維持しやすくなってかなり取り回しがよくなる -- [nRogpTOkRT.] 2025-07-14 (月) 14:18:19
    • ほぉー、別本源だから完全にノーマークだった。頭に入れとくぜ。 -- [QSWBxCiiWg.] 2025-07-14 (月) 16:32:48
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