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最終更新日時:2026-01-10 (土) 16:27:21

  画像  名前タイプ攻撃力HPリアル
防御
メンタル
防御
その他心相増幅追加
  画像  名前タイプ攻撃力HPリアル
防御
メンタル
防御
その他心相増幅追加
6美しい新世界.png美しい新世界攻撃553303022アルティメット威力12%記憶者はアルティメットの発動後、次の通常スペルの威力が20%アップする。編集
6ホップスコッチ.pngホップスコッチ攻撃553302230スペル威力12%記憶者は敵対象を1体撃破するごとに、自身のアルティメット威力が4%アップする。最大4回までスタック可。編集
6二度目の人生.png二度目の人生回復524201833攻撃力4%記憶者が範囲アルティメットを発動すると、味方全員のHPを記憶者の攻撃力×32%分回復する。編集
6夜を冒涜する者.png夜を冒涜する者攻撃543302727スペル威力12%記憶者は攻撃時、対象が2つ以上の[状態異常]の場合、その対象への与ダメージが12%アップする。編集
6万雷の拍手.png万雷の拍手攻撃/クリティカル493302725クリ率10%記憶者は単体攻撃でクリティカル発生時、クリティカルダメージが16%アップする。編集
6好奇心の塊.png好奇心の塊回復543902724回復率12%記憶者がデバフ系通常スペルの発動後、最もHPの低い味方のHPを自身の攻撃力×24%分回復する。(毎ターンで最大1回まで発動)編集
6必要な記録.png必要な記録攻撃/回復613002424ダメージボーナス6%記憶者が敵対象を1体撃破するごとに、自身のHPを攻撃力×60%分回復する。編集
6娯楽至上.png娯楽至上攻撃573302525アルティメット威力12%記憶者は単体アルティメットの発動後、自身の与ダメージが5%アップする。最大3回までスタック可。編集
6おとぎの国の外_icon.pngおとぎの国の外クリティカル/回復523902224HP10%記憶者はデバフ系スペルを発動するごとに、自身の回復率が3%アップする。この効果は4回までスタック可。記憶者のクリティカル率が7%アップする。編集
6測定可能な心_icon.png測定可能な心攻撃/クリティカル513902424クリ率10%ターン終了時、記憶者が当該ターン中にMPを3以上獲得した場合、次にアルティメットを発動時、アルティメット威力が8%アップする。記憶者が当該ターン中にMPを4以上獲得した場合、12%アップする。編集
6沈黙と憧れ_icon.png沈黙と憧れ攻撃523002525攻撃力4%記憶者が追加行動時、与ダメージが12%アップする。記憶者の追加行動によるジェネシスダメージが10%アップする。編集
6バランスに注意_icon.pngバランスに注意攻撃573302525アルティメット威力12%記憶者が攻撃時、相性有利な対象ではない場合、与ダメージが6%アップする。記憶者が【霊】、【知】本源の場合、ダメージアップの効果が12%になる。編集
6長い夜話_icon.png長い夜話攻撃573002524スペル威力12%記憶者は2種類以上の[状態強化]の時、与ダメージが8%アップする。記憶者がバフ系スペルを使用した後、自身の攻撃力が2%アップする。最大2スタック。編集
6四方城の外_icon.png四方城の外にてクリティカル553602524クリ率10%記憶者が単体攻撃時、その攻撃が追加行動の場合、自身のクリティカルダメージが2%アップする。この効果は最大10回までスタック可。10回スタックした後、記憶者のクリティカル率が8%アップする。編集
6新し事がない_icon.png目下に新事なし攻撃552852425スペル威力12%記憶者が【獣】本源の場合、貫通率が5%アップする。記憶者が[チャネル]状態の場合、範囲攻撃の与ダメージが12%アップする。編集
6狭い扉を叩く_icon.png狭いドアをノックしてクリティカル573602224クリ率10%記憶者が[燃焼]状態の敵を攻撃する時、与ダメージが6%アップする。記憶者が範囲攻撃し、この攻撃が追加行動である場合、スペル威力が4%アップする。編集
6もう一つの物語_icon.pngもうひとつの物語攻撃573302127アルティメット威力12%記憶者がランク2/3スペルを使用するたびに、自身のダメージがそれぞれ1%/2%アップする。この効果によって最大8%までアップできる。味方ターン中に、記憶者がひらめきを合計2以上消費した場合、ターン終了まで、スペル威力が10%アップする。編集
6夜は明ける_icon.png夜は明ける回復544052227回復率12%記憶者が単体バフ系スペルの発動後、最も残りHP割合の低い味方のHPを自身の攻撃力×24%分回復する。(毎ターンで最大1回まで発動)編集
6証明の試み_icon.png証明の試みクリティカル/攻撃543152727クリ率10%記憶者が【星】本源の場合、スペル威力が5%アップする。アルティメットの発動後の1ターン中、単体アタック系スペルを1回使用するたびに、バトル終了時まで、与ダメージが4%アップする。(最大3回までスタック可)編集
6近つく雨音_icon.png近づく雨の音生存514202822スペル威力12%記憶者は単体カウンター系アルティメットの発動後、2ターンの間、自身の再生率が10%アップする。記憶者の反撃によるジェネシスダメージが30%アップする。編集
6進むの歩音_icon.png前進の足音攻撃/クリティカル583002424ダメージボーナス6%記憶者が【知】本源の場合、クリティカル率が6%アップする。2種類以上の[特殊]状態の場合、攻撃時のスペル威力が6%アップする。
記憶者が[力場]状態の場合、スペル威力アップの効果が12%になり、この攻撃時のクリティカル率が追加で3%アップする。
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6勇気ある者の願い_icon.png勇ましい者の言葉生存454202528HP10%ターン開始時、記憶者の残りHPが60%未満の時、被ダメージが10%ダウンする。記憶者の攻撃で与えるジェネシスダメージが7%アップする。編集
6耐えられない軽さ_icon.png語られざる軽さ攻撃553302524ダメージボーナス6%記憶者が[燃焼]状態の場合、攻撃時、スペル威力が4%アップする。範囲反撃後、自身の攻撃力が1%アップする(最大6回スタック)。編集
6深淵から来た_icon.png最奥より攻撃/生存572402728スペル威力12%記憶者が【岩】本源の場合、自身の1回行動中に、味方キャラが合計でHPを3回以上失うと、行動後、自身が[命の余韻]状態を獲得する(バトル終了まで持続、1バトルにつき最大1回まで発動)。味方キャラの行動中、任意の味方キャラがHPを1回失うたびに、記憶者のスペル威力が0.9%アップする(最大10スタック)。編集
6源泉なり歩く_icon.png流れゆく泉のように攻撃/クリティカル573302225アルティメット威力12%記憶者が同時に[ステータス上昇]と[力場]状態の場合、攻撃時、クリティカル率が12%アップする。
記憶者が原生本源の場合、範囲バフ系スペルを使用するたび、自身のスペル威力、アルティメット威力が2.5%アップする(最大4スタック)。
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6メイドが見えた_icon.pngメイドは見たサポート/クリティカル543902424クリ率10%記憶者が[陣法]を配置する時、陣法に追加効果を付与:味方全員が付与した[中毒]のダメージが4%アップし、
自身が付与した[中毒]のダメージが追加で4%アップする。陣法終了後または上書きされた後、追加効果が解除される。
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6深夜まで追う_icon.png夜の奥深くへと攻撃/クリティカル573902222クリ率10%記憶者が自ら単体スペル使用した後、当該ターン中の次の追加行動時、スペル威力が15%アップする。
記憶者が単体スペル使用した後、クリティカルダメージが6%アップする(最大3回までスタック可能)範囲スペルの使用後、解除される。
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6無形な情熱_icon.png愛の本質攻撃/クリティカル583902222攻撃力4%記憶者がチャネル状態中にスペルを使用する場合、クリティカル率が2%アップし、クリティカルダメージが2%アップする(最大4スタック)。
記憶者と味方が契約関係の場合、記憶者または契約対象がスペルを使用すると、双方のダメージボーナスが0.8%アップする(最大10スタック)。
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6三度目の信頼_icon.png三度目の信頼クリティカル/サポート514202424HP10%攻撃でバレットの効果が発動すると、2ターンの間、自身のクリティカルダメージが16%アップする。記憶者が[陣法]を配置する時、陣法に以下の追加効果を付与:味方全員のスペル威力が6%アップし、アルティメット威力が6%アップする。陣法終了後または上書きされた後、追加効果が解除される。編集
6風変わりな歩み_icon.pngノンリズムジャンプ攻撃/生存544202424攻撃力4%バトル開始時、1MPを獲得する。記憶者が消費した1MPにつき、与えるジェネシスダメージが0.4%アップし、被ダメージが0.4%ダウンする(最大25スタック)。ターン終了時、記憶者がチャネル状態中の場合、3ターンの間、自身の付与した[中毒]ダメージが2%アップする(最大5スタック)。編集
6微小な願い_icon.pngささやかな願い生存/サポート514502424HP10%バトル中、味方のストレス増加時、記憶者に移される。記憶者が初めて集中/暴走を発生させた時、確定で集中行為が発生する。さらに味方全員の攻撃力が10%アップし、被ダメージが6%ダウンし、ストレスが移されなくなる。編集
6秒針の休憩地_icon.png秒針の住み処攻撃/クリティカル573902424クリダメ15%記憶者の攻撃時、[チャネル]状態の場合、この攻撃時、貫通率が14%アップする。記憶者の追加行動時、クリティカルダメージが6%アップする(最大3スタック、ターン終了時に1スタック解除される)。編集
6別れの変奏曲_icon.png別れの変奏曲攻撃/クリティカル574202124クリ率10%味方キャラがひらめきを消費する時、[啓示]を獲得する。味方キャラが消費した1ひらめきにつき、与ダメージが0.3%アップする(最大20スタック)。記憶者が【星】本源の場合、行動後、当該ターン中の[即興スペル]の攻撃回数+1(1ターンにつき最大1回まで発動)。編集
6惧れる貝殻_icon.png貝殻のひび割れ回復/サポート553303022攻撃力4%記憶者の追加行動後、回復率が4%アップする(最大3スタック)。記憶者が攻撃/分担ダメージを受けると、3ターンの間、味方全員のクリティカルダメージが1.2%アップする(最大12スタック)。編集
6連絡準備_icon.png直ちに応答せよ攻撃/クリティカル583902222クリ率10%追加行動時、当該ターン中に記憶者が自ら単体アタックスペル使用した場合、クリティカル率を1%アップする(最大6スタック)。追加行動時、当該ターン中に記憶者が自ら単体バフスペル使用した場合、クリティカルダメージを2%アップする(最大6スタック)。両方とも最大スタックになると、上昇効果が倍になる。編集
6夢のリハーサル_icon.png夢づくりのリハーサル攻撃544202424アルティメット威力12%記憶者が【木】本源の場合、自らスペル使用する時に付与した[状態異常]1個につき、アルティメット威力が1%アップする(最大12スタック)。記憶者がアルティメットを発動する時、対象の[ステータス低下][状態異常][行動阻害]1種類につき、与ダメージを3%アップする(最大12%まで)。編集
6最後の振る_icon.png最後のダイス攻撃/クリティカル574202224クリ率10%記憶者の攻撃時、所持時1MPにつき、アルティメット威力が1.2%アップする。記憶者が【岩】本源の場合、消費した1MPにつき、クリティカルダメージが1%アップする(最大16スタック)。編集
6大脳即ち牢獄_icon.png脳の牢獄攻撃/サポート574202422スペル威力12%同じターン中に味方キャラが自ら使用したスペルが4枚を超えた場合、追加の1枚につき、1ターンの間、味方全員の与ダメージが3%アップする(最大3枚まで)。記憶者が【知】本源の時、味方キャラが消費した1ひらめきにつき、味方全員のスペル威力が0.2%アップする(最大30スタック)。バトル開始時、自身のひらめき+2。編集
6終わらないQ&A_icon.png終わらないQ&A攻撃/クリティカル574202222攻撃力4%記憶者が単体アルティメットを発動した後、アルティメット威力が3%アップする(最大4スタック)。
記憶者が範囲アルティメットを発動した後、クリティカルダメージが6%アップする(最大3スタック)。
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6春の足取り_icon.png春の足取り生存/サポート544502424HP10%記憶者がバフ系スペルを発動すると、攻撃力が0.4%アップする(最大10スタック)。
記憶者が【星】本源の場合、味方キャラが消費した1ひらめきにつき、味方全員のクリティカルダメージが0.4%アップする(最大30スタック)。
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6黄昏に響く鐘_icon.png黄昏に響く鐘攻撃/クリティカル573902424攻撃力4%記憶者が【暗殺】キャラの場合、[暗殺]時、対象とのクリティカルテクニックの差100点につき、この攻撃時の最終ダメージボーナスが追加で1%アップする。攻撃で[暗殺]が発生した後、単体攻撃の場合、クリティカルダメージが6%アップする。(最大3スタック)編集
6叙事詩の終焉.png叙事詩の終焉攻撃/サポート573902424攻撃力4%記憶者が【暗殺】キャラの場合、[暗殺]時、対象とのクリティカルテクニックの差100点につき、この攻撃時の最終ダメージボーナスが追加で1%アップする。任意の味方キャラの攻撃で[暗殺]が発生した後、記憶者に[力場]がある場合、味方全員の与ダメージが1%アップする(最大6スタック)。編集
6心の墓碑銘_icon.png心の墓碑銘クリティカル/生存586451313HP10%バトル開始時、記憶者が【霊】本源の場合、最大HPが5%アップする。記憶者がHPを失うたび(ダメージを受けた時もカウントされる)、ターン終了時、クリティカル率が1%アップする(最大16スタック)。記憶者の攻撃時、HPが80%未満かつ[血の薪]の上限が50点以上の場合、クリティカルダメージが24%アップする。編集
6家族の導き手_icon.png家族の導き手攻撃/サポート544502424HP10%反撃後、記憶者のアルティメット威力が4%アップする(最大3スタック)。
記憶者が【獣】本源の場合、味方キャラの消費した1MPにつき、味方全員のクリティカルダメージが0.4&アップする(最大30スタック)。
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6ふとしたきらめき_icon.pngふとしたきらめき攻撃/クリティカル573902424クリ率10%記憶者が【知】本源の場合、チャネル系スペルの発動後、攻撃力が1%アップする(最大3スタック)。
ターン終了時、当該ターン中に味方キャラが注入した[電力]1回につき、記憶者のクリティカルダメージが1.2%アップする(最大16スタック)。
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6帰郷の追悼_icon.png帰郷の追悼クリティカル/生存545702121HP10%記憶者が【岩】本源の場合、攻撃時、[血の薪]の上限が50以上の場合、与ダメージが8%アップする。
記憶者がダメージを受けるたびに、ターン終了時、クリティカルダメージが2%アップする(最大9スタック)。
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6細流に流れ込んで_icon.png細流に流れ込んでクリティカル/生存545702121HP10%ターン開始時、記憶者が【岩】本源の場合、アルティメット威力が4%アップする(最大3スタック)。
アルティメットの発動時、現在の[血の薪]の上限が50以上の場合、クリティカルダメージが16%アップする。
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6種に囁きかけ_icon.png種に囁きかけクリティカル/サポート573902424クリ率10%記憶者が【霊】本源の場合、攻撃時、[チャネル]状態中の場合、与ダメージが8%アップする。
ターン終了時、記憶者が当該ターン中に[泳動電場]に[電力]を1回以上注入した場合、味方全員のクリティカルダメージが4%アップする(最大3スタック)。
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6icon_TWI.pngさすらいの即興曲回復/生存/サポート485702424HP10%バトル開始時、記憶者が【岩】本源の場合、回復率が12%アップする。
任意の味方キャラがダメージを受けるたびに、ターン終了時、その味方キャラのアルティメット威力が2%上昇する(最大6スタック)。
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6icon_BMotL.png残された者の旅攻撃/クリティカル573902424クリ率
10%
記憶者の攻撃時、[泳動電場Lv3]中、アルティメット威力が12%アップする。
記憶者が単体スペルを使用した後、与ダメージが1.4%アップする。(最大6スタック。範囲スペルの使用後、解除される)
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6グラトニー_icon.pngグラトニー増幅素材-----任意の心相の増幅レベルを1上げる。編集
5思いを馳せて.png思いを馳せて攻撃452702421スペル威力9%記憶者は攻撃時、対象が[ステータス低下]、[状態異常]の場合、その対象への与ダメージが8%アップする。編集
5明日も同じ.png明日も同じ攻撃/クリティカル433002124クリダメ11%記憶者はアルティメットの発動時、クリティカル率が10%アップする。編集
5気ままに.png気ままに攻撃463002121アルティメット威力9%記憶者は攻撃時、対象のHPが50%以上の場合、その対象への与ダメージが8%アップする。編集
5むき出しの真実.pngむき出しの真実回復/生存452702222回復率9%記憶者はアルティメット攻撃を受けた時、被ダメージが10%ダウンする。編集
5午後の休憩.png午後の休憩攻撃/クリティカル423002121クリ率7%記憶者は単体攻撃でクリティカル発生時、クリティカルダメージが3%アップする。この効果は最大4回までスタック可。編集
5遥かなる前途.png遥かなる前途攻撃453002221ダメージボーナス4%アルティメットの発動時、記憶者が[ステータス上昇]の場合、アルティメット威力が10%アップする。編集
5自由な心.png自由な心生存393302424HP2%記憶者は攻撃を受けた時、自身のHPが50%以下の場合、被ダメージが10%ダウンする。編集
5楽しげな笑い声.png楽しげな笑い声回復/生存423302222ダメージ軽減4%記憶者は毎ターン開始時、回復率が3%アップする。この効果は最大4回までスタック可。編集
5サティスファイド・イーター_icon.pngサティスファイド・イーター攻撃463002121スペル威力9%記憶者が攻撃時、自身の残りHPが80%未満の場合、貫通率が8%アップする。編集
5アブサーディティ・ライフ_icon.pngアブサーディティ・ライフ攻撃423002818リアル防御力2%記憶者が単体攻撃時、自身にシールドがある場合、スペル威力が10%アップする。編集
5いざ出航_icon.pngいざ出航攻撃453002221ダメージボーナス4%記憶者は[ステータス低下]の敵を攻撃した時、クリティカルダメージが14%アップする。編集
5苦しい旅の途中_icon.png苦しい旅の途中回復423002224回復率9%記憶者の残りHPが40%未満の時、回復率が12%アップする。編集
5お茶と休憩_icon.pngティータイム攻撃482852121ダメージボーナス4%記憶者は攻撃時、対象が[武装解除]、[沈黙]状態の場合、その対象への与ダメージが14%アップする。編集
5新しいの一頁_icon.png新たなページ生存423302222ダメージ軽減4%記憶者が【木】本源の場合、クリティカル防御力が8%アップする。攻撃を受けた時、自身のHPが40%以下の場合、クリティカル耐性率が15%アップする。編集
5昨日の奇譚_icon.png昨日の出来事攻撃482852121ダメージボーナス4%記憶者の本源が原生本源である場合、貫通率が5%アップする。記憶者がHPが75%未満の対象を攻撃する時、貫通率が6%アップする。編集
5歯車の外_icon.png歯車の外クリティカル463002122アルティメット威力9%記憶者が[状態強化][ステータス上昇]状態ではない対象を攻撃する時、クリティカル率とクリティカルダメージが6%アップする。編集
5夜な夜な_icon.png夜な夜な攻撃512252121アルティメット威力9%記憶者の残りHPが80%未満の場合、攻撃時、与ダメージが6%アップする。記憶者は[ステータス低下]状態ではない場合、攻撃時、スペル威力が8%アップする。編集
5沈黙の眼差し_icon.png沈黙の眼差し攻撃462702221攻撃力2%バトル開始時、記憶者の被ダメージが5%ダウンする。毎ターン開始時、記憶者のダメージボーナスが3%アップする。(最大4回までスタック可)編集
5影と共に_icon.png影にて攻撃541652221スペル威力9%記憶者が【岩】本源の場合、被ダメージが5%ダウンする。記憶者がバフ系スペルを使用した後、自身の攻撃力が0.5%アップする。
単体バフ系スペルを使用した場合、アップの数値を倍になる。この効果は最大10%までアップ可能。10%アップした後、記憶者のダメージ軽減が追加で3%アップする。
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5単身で向こう_icon.pngウォーク・アローンクリティカル483152119攻撃力2%記憶者が【木】本源の場合、クリティカル率が6%アップする。記憶者が単体アルティメットで攻撃する時、クリティカルダメージが14%アップする。編集
5悲しみな顔_icon.pngデプレッション攻撃/回復542851918攻撃力2%記憶者の回復率が8%アップする。ターン開始時、[継続回復]状態の場合、ダメージ軽減が追加で6%アップする。記憶者が【木】本源の場合、自身が付与した[中毒]効果のダメージが16%アップする。編集
5自業自得_icon.png自業自得攻撃/回復492852219回復率9%記憶者が範囲ヒール系スペルを使用した後、自身のスペル威力、アルティメット威力が1%アップする(最大5回スタック)。編集
5知られずままに_icon.png知られざる芸術攻撃423902121HP8%記憶者が【木】本源の場合、攻撃時の与ダメージが6%アップする。記憶者が[悪夢]状態の敵を攻撃する時、自身の貫通率が4%アップする(最大3スタック)。編集
5鮮やかなり_icon.png生気に満ちた物語攻撃/クリティカル453302121攻撃力2%記憶者が【星】本源の場合、アルティメット威力が5%アップする。記憶者がアルティメットを発動する時、範囲攻撃ですべての対象にクリティカルが発生した場合、与ダメージが4%アップする(最大3スタック)。編集
5現象に落ちる_icon.png現象の中に落ちて攻撃/クリティカル542851818攻撃力2%記憶者が【星】本源の場合、クリティカルダメージが10%アップする。追加行動後、与えるジェネシスダメージが6%アップする(最大5スタック)。編集
5心の底に残る_icon.png心に刻み込んだもの攻撃/クリティカル453302121メンタル防御力2%記憶者が【知】本源の場合、貫通率が8%アップする。記憶者が[めまい]または[気絶]状態の敵を攻撃する時、ダメージボーナスが4%アップする(最大3スタック)。編集
5迷い道の外_icon.png迷道の外攻撃/サポート423602222HP2%記憶者が自らスペル使用した後、[力場]がある場合、24%の確率で1MPを獲得する。記憶者がアルティメットを発動してから3ターンの間、味方全員がランク2/3スペル使用する時、与ダメージが6%/8%アップする。編集
5情熱な演唱_icon.pngベルト・イット・アウトサポート453302121攻撃力2%バトル開始時、存在する【星】本源のキャラ1体につき(記憶者含む)、【星】本源の味方キャラの与ダメージが2%アップする(最大4回スタック)。編集
5除霊の相棒_icon.png除霊パートナーサポート453302121攻撃力2%バトル開始時、存在する【木】本源のキャラ1体につき(記憶者含む)、【木】本源の味方キャラの与ダメージを2%アップする(最大4回スタック)。編集
5舞台裏映像_icon.png舞台裏の注釈生存/サポート393903015HP2%記憶者がバフ系スペル使用した後、味方全員の与ダメージが1%アップする(最大5スタック)。
記憶者が【岩】本源の場合、リアル防御力を18%アップする。
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5懐かしい歌、新しいメロディー_icon.png懐かしい歌、新しいメロディー回復/サポート393902222HP2%バトル開始時、回復率が12%アップする。
ターン開始時、味方全員の与ダメージが1%アップする(最大3スタック)。
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5道端のほこり_icon.png道端のほこり攻撃/クリティカル453302121ダメージボーナス4%記憶者の攻撃時、対象の【中毒】1個につき、貫通率が2%アップする。
記憶者が【木】本源の場合、攻撃でクリティカルが発生した場合、クリティカルダメージが12%アップする。
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5偽物と模造品_icon.png偽物と模造品攻撃/クリティカル393902121ダメージボーナス4%記憶者のクリティカル率が8%アップする。
記憶者の攻撃でバレットの効果が発動すると、2ターンの間、クリティカルダメージが16%アップする。
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5icon_FE.png色褪せたエピタフ生存/サポート453302121HP2%バトル開始時、【岩】本源の味方が1人につき、【岩】本源の味方全員の与ダメージを2%アップする。この効果で最大4回までスタック可能。編集
5グリード_icon.pngグリード増幅素材-----✦5の心相の増幅レベルを1上げる。編集
4航海.png航海生存282101818ダメージ軽減3%-編集
4崇奉.png崇奉攻撃331951616スペル威力6%-編集
4貪欲.png貪欲クリティカル302101616クリ率5%-編集
4緑毒.png緑毒攻撃331801816ダメージボーナス3%-編集
4静謐.png静謐回復312101616回復率6%-編集
3喪失.png喪失-271651313--編集
3鬱然.png鬱然-271651313--編集
3軽蔑.png軽蔑-271651313--編集
3蒙昧.png蒙昧-271651313--編集
3無感覚.png無感覚-271651313--編集
3歓声.png歓声-271651313--編集

未実装心相一覧 Edit Edit

日本版ではまだ実装されていない心相の一覧です。実装されましたら、全心相一覧のほうに加えてください。

詳細※ネタバレ注意

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最初の心相の上限突破は心相のLVを20に上げたうえで、刻印のタブから「LFポラライゼイション」というアイテムを消費して行えます。LFポラライゼイションは資源・意志解析で手に入る砕けた影を銀行で交換すると手に入ります。 -- [Z1kGcUEUk6U] 2023-11-05 (日) 10:14:00
  • 心相は素材としてレベル上げに使えるが手数料(金貨)は取られる、元の素材の心相のレベル上げに使った金貨は既に取られてるからサイフを気にするならレア度高い心相を一気に上げた方が節約できるかも
    (インスパイアIを食わせた靴(崇奉)を素材としてレベル上げしたときの金貨は、インスパイアIと靴をそのまま素材に使ったときと同じ。前者では靴にインスパを食わせた時の費用が発生してるので二重に取られてるようなもの。結果的に上昇するレベル自体は一緒なのでお金以外損はしない) -- [1CNmp13J/A2] 2023-11-16 (木) 22:31:00
  • 星6の心相、増幅での伸びしろが恒常は揃って2倍なのに限定の2つはそうでないのって何か理由あるのかな(娯楽は1.8倍でおとぎは3倍)。レベルでのステータス%の伸びは一律6%で固定だから原神の攻撃力とサブステのトレードオフみたいなのでもないし -- [3jfW9evPTGY] 2023-12-15 (金) 16:10:46
  • キャラクター同様未実装のものは表を分けて実装時に追加するのがいいと思います。あとグラトニーは凸素材でしかないのでここの表に入れるのは違うんじゃないですかね…… -- [3jfW9evPTGY] 2024-03-05 (火) 16:49:07
    • あなたが編集してくださってもいいんですよ。
      未実装とはいえ、現時点でこの表に載っている心相の情報は全てゲーム内 図鑑>相は心から生ずる で確認できます。 -- [rV8woP9CthY] 2024-03-05 (火) 17:02:08
      • よかれと思って編集して文句言われたことがあるので、この手の編集するときには意見聞いて確認するようにしています。
        未実装は言い方が悪かったですね。ゲームで獲得可能になるタイミングの意味です(キャラはその運用になってる) -- [3jfW9evPTGY] 2024-03-05 (火) 17:05:01
    • 私が追加していたので直しときますねー カテゴリ分けについても承知しました。お気軽に編集していただければと思います! -- 管理人[WUg8BQ3oZvs] 2024-03-05 (火) 17:23:18
      • 他ページでincludexを使ってるので、グラトニーだけ表を別に分けるのが難しいですね。。 -- 管理人[WUg8BQ3oZvs] 2024-03-05 (火) 17:32:56
  • 新しい星5心相、急にカタカナで攻めてきたな…
    今まで雰囲気のある和訳だったのに諦めたのか? -- [TL0ewXyJZ0E] 2024-03-06 (水) 08:01:08
  • 心相が1000個になってしまい、処分の仕方がわからず、新しい心相が手に入ると、メールBOXに溜まって、受け取る事が出来ません…。どうすれば処分する事が出来ますか? -- ゆきみ[O.HJZWni8M.] 2024-04-25 (木) 20:27:01
    • 心相刻印(Lv強化)で心相を素材に使う。低レア(青等級や紫等級)のものは別にとっておく必要も無いだろうし素材にしてしまう
      強化したい物が無いにしても、枠を空けるにはこれしか無いはず -- [BUVR5PDPd8g] 2024-04-26 (金) 18:07:27
      • 返信ありがとうございます。やはり売却方法はなかったのですね…。何とか強化して枠を空けてみようと思います。 -- ゆきみ[jp55yW5oMXU] 2024-04-26 (金) 18:19:28
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Last-modified: 2024-06-27 (木) 20:20:29